Rumah Berita Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya

Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya

Pengarang : Natalie Kemas kini : Mar 05,2025

Tuntutan hak cipta Sony terhadap projek kipas Bloodborne semakin meningkat. Berikutan penyingkiran mod 60fps popular pada minggu lalu oleh Lance McDonald, Lilith Walther yang terkenal dengan Bloodborne PSX Demake kini telah disasarkan. Video YouTube yang mempamerkan Demake menerima tuntutan hak cipta dari penguatkuasaan Markscan, sebuah syarikat yang disahkan oleh McDonald untuk bekerja bagi pihak Sony Interactive Entertainment. Ini adalah syarikat yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari mod 60fps McDonald.

McDonald membuat spekulasi bahawa tindakan Sony adalah langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pembuatan semula atau remaster rasmi 60fps. Dia mencadangkan bahawa dengan mengeluarkan kandungan buatan kipas yang memaparkan "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne," Sony dapat melindungi cap dagang yang lebih baik untuk pembebasan rasmi.

Pendekatan yang agresif dari Sony datang di tengah-tengah permintaan penggemar yang kuat untuk patch, remaster, atau sekuel gen seterusnya kepada tajuk PS4 yang terkenal. Kejayaan baru-baru ini emulasi PS4, yang membolehkan permainan 60fps berkualiti hampir-RMaster di PC, mungkin terus mendorong tindakan Sony. Walaupun Sony belum mengulas, keadaan masih diselubungi misteri.

Menambah kepada tipu muslihat, bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadinya mengenai ketiadaan permainan yang berterusan dari landskap permainan moden. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta permainan, melindungi karyanya dan tidak mahu membolehkan orang lain mengendalikan remaster atau kemas kini yang berpotensi, sentimen yang dihormati oleh pasukan PlayStation.

Walaupun kenyataan sebelumnya Miyazaki menunjukkan kekurangan pemilikan IP dari Software dan pengakuannya terhadap potensi permainan pada perkakasan yang lebih baru, Bloodborne tetap tidak disentuh, hampir sedekad selepas pembebasan awalnya. Pertikaian hak cipta yang berterusan hanya berfungsi untuk membuat spekulasi dan kekecewaan penggemar yang mengelilingi masa depan permainan.