Casa Notizia Man mano che Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" della teoria del remake ufficiale

Man mano che Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" della teoria del remake ufficiale

Autore : Natalie Aggiornamento : Mar 05,2025

Le affermazioni sul copyright di Sony contro i progetti di fan di Bloodborne si stanno intensificando. Dopo il takedown della scorsa settimana della popolare mod 60FPS di Lance McDonald, l'acclamata Demake Bloodborne Bloodborne Blood Blood Blood Blood Blood. Un video di YouTube che mostra il Demake ha ricevuto una richiesta di copyright da Markscan Enforcement, una società confermata da McDonald sta lavorando per conto di Sony Interactive Entertainment. Questa è la stessa società responsabile del DMCA che abbatté il mod 60FPS di McDonald.

McDonald ipotizza che le azioni di Sony siano una misura preventiva per chiarire la strada a un remake o Remaster ufficiale da 60 fps. Suggerisce che rimuovendo i contenuti creati dai fan con "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake", Sony potrebbe proteggere meglio i potenziali marchi per un rilascio ufficiale.

Questo approccio aggressivo di Sony arriva in mezzo a fervente domanda di fan per una patch di nuova generazione, remaster o sequel del titolo PS4 acclamato dalla critica. Il recente successo dell'emulazione PS4, che consente il gameplay da 60 fps di qualità quasi rimasto sul PC, potrebbe aver stimolato ulteriormente le azioni di Sony. Mentre Sony non ha ancora commentato, la situazione rimane avvolta nel mistero.

Aggiungendo all'intrigo, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua teoria personale sulla continua assenza del gioco dal moderno panorama di gioco. Suggerisce che Hidetaka Miyazaki, il creatore del gioco, sia protettivo nei confronti del suo lavoro e non disposto a consentire agli altri di gestire un potenziale remaster o un aggiornamento, un sentimento apparentemente rispettato dalla squadra di PlayStation.

Nonostante le precedenti dichiarazioni di Miyazaki che indicano la mancanza di proprietà IP di From Software e il suo riconoscimento del potenziale del gioco sull'hardware più recente, Bloodborne rimane intatto, quasi un decennio dopo la sua uscita iniziale. Le controversie sul copyright in corso servono solo a alimentare la speculazione e la frustrazione dei ventilatori che circondano il futuro del gioco.