AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu
Assassin'in Valhalla'daki kapsamlı arsa ve sayısız isteğe bağlı görevleri bulan Creed hayranları, Ubisoft'un not aldığını bilmekten memnuniyet duyacaklar. Assassin's Creed Shadows'un yaklaşan sürümüyle, geliştiriciler oyun deneyimini geliştirmek için ayarlamalar yaptılar. Gölgeler, daha görünür ve yoğun bir anlatı yolu ile daha akıcı olmayı amaçlamaktadır.
Anlayışlı bir röportajda, oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürecek şekilde tasarlandığını açıkladı. Her bölgeye girmeye ve tüm yan görevleri tamamlamaya istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saat olacaktır. Bu, ana hikaye için en az 60 saat ve tam olarak tamamlanması için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla önemli bir azalmadır.
Ubisoft, oyuncunun yorgunluğunu önlemeyi amaçlayan gölgelerdeki isteğe bağlı içerik hacmini en aza indirmek için bilinçli olarak çalıştı. Oyun, hikaye güdümlü görevlerin ve yan aktivitelerin daha uyumlu bir karışımı vaat ediyor, bu da oyunun dünyanın derinliğini ve zenginliğini feda etmeden ilgi çekici kalmasını sağlıyor.
Bu yaklaşım, kapsamlı bir oyun isteyen hem de daha odaklanmış bir anlatı deneyimini tercih eden ve yüzlerce saat oyun süresine ihtiyaç duymadan oyunu tamamlamalarına izin veren oyunculara hitap eder.
Oyun direktörü Jonathan Dumont, geliştirme ekibinin Japonya'ya yapılan araştırma gezisinin gölgelerin yaratılmasını derinden etkilediğini açıkladı. Takım, kalelerin ihtişamı, karmaşık dağ manzaraları ve yoğun ormanlar tarafından şaşkına döndü, bu da onları oyunun tasarımında gerçekçilik ve detaylara öncelik vermelerine neden oldu.
Gölgelerdeki temel değişikliklerden biri, dünya coğrafyasının daha gerçekçi temsilidir. Oyuncuların açık manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi çekici noktalar arasında daha fazla mesafe kat etmeleri gerekecektir. Ancak, her yer daha ayrıntılı ve nüanslı bir deneyim sunacaktır.
Assassin's Creed Odyssey'deki seyahat sisteminin aksine, ilgi çekici noktaların genellikle yakından dolu olduğu, gölgeler daha uzun seyahat süreleri ve daha doğal bir geniş dünyaya sahip olacak. Oyuncular ilerledikçe, giderek daha zengin ve ayrıntılı yerlerle karşılaşacaklar. Dumont, gölgelerdeki detaylara yönelik artan dikkatin, oyuncuların kendilerini Japon ortamına tamamen daldırmalarına izin vereceğini vurguladı.
En son makaleler