AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa
Những người hâm mộ Assassin Creed đã tìm thấy cốt truyện rộng lớn và vô số nhiệm vụ tùy chọn ở Valhalla áp đảo sẽ rất vui khi biết rằng Ubisoft đã lưu ý. Với việc phát hành sắp tới của Assassin Creed Shadows, các nhà phát triển đã điều chỉnh để nâng cao trải nghiệm chơi game. Bóng tối nhằm mục đích được sắp xếp hợp lý hơn, với một con đường kể chuyện dễ thấy và cô đọng hơn.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc, giám đốc trò chơi Charles Benoit tiết lộ rằng chiến dịch chính của Shadows được thiết kế để mất khoảng 50 giờ để hoàn thành. Đối với những người háo hức đi sâu vào mọi khu vực và hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, tổng thời gian chơi sẽ là khoảng 100 giờ. Đây là một sự giảm đáng kể so với Valhalla, đòi hỏi ít nhất 60 giờ cho cốt truyện chính và tối đa 150 giờ để hoàn thành đầy đủ.
Ubisoft đã có ý thức làm việc để giảm thiểu khối lượng nội dung tùy chọn trong bóng tối, nhằm mục đích ngăn chặn sự mệt mỏi của người chơi. Trò chơi hứa hẹn một sự pha trộn hài hòa hơn của các nhiệm vụ và các hoạt động phụ theo câu chuyện, đảm bảo rằng lối chơi vẫn hấp dẫn mà không hy sinh chiều sâu và sự phong phú của thế giới.
Cách tiếp cận này phục vụ cho cả những người chơi khao khát lối chơi rộng rãi và những người thích trải nghiệm tường thuật tập trung hơn, cho phép họ hoàn thành trò chơi mà không cần hàng trăm giờ chơi.
Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont tiết lộ rằng chuyến đi nghiên cứu của nhóm phát triển đến Nhật Bản ảnh hưởng sâu sắc đến việc tạo ra bóng tối. Nhóm nghiên cứu đã rất kinh ngạc bởi sự hùng vĩ của các lâu đài, phong cảnh núi phức tạp và những khu rừng rậm rạp, khiến họ ưu tiên chủ nghĩa hiện thực và chi tiết trong thiết kế của trò chơi.
Một trong những thay đổi chính trong bóng tối là đại diện thực tế hơn của địa lý thế giới. Người chơi sẽ cần phải di chuyển khoảng cách lớn hơn giữa các điểm quan tâm để đánh giá đầy đủ các cảnh quan mở. Tuy nhiên, mỗi địa điểm sẽ cung cấp một trải nghiệm chi tiết và sắc thái hơn.
Không giống như hệ thống du lịch trong Assassin Creed Odyssey, nơi các điểm quan tâm thường được đóng gói chặt chẽ, bóng tối sẽ có thời gian di chuyển dài hơn và một thế giới mở rộng tự nhiên hơn. Khi người chơi tiến bộ, họ sẽ gặp phải các địa điểm ngày càng phong phú và chi tiết. Dumont nhấn mạnh rằng sự chú ý cao đến chi tiết trong bóng tối sẽ cho phép người chơi đắm mình đầy đủ vào môi trường Nhật Bản.
Bài viết mới nhất