Thuis Nieuws AC: Shadows Campagne: Intense, kortere, boordevol zinvolle locaties

AC: Shadows Campagne: Intense, kortere, boordevol zinvolle locaties

Auteur : Natalie Update : May 14,2025

AC: Shadows Campagne: Intense, kortere, boordevol zinvolle locaties

Assassin's Creed -fans die de uitgebreide plot hebben gevonden en talloze optionele taken in Valhalla overweldigend zullen graag weten dat Ubisoft heeft genomen. Met de komende release van Assassin's Creed Shadows hebben de ontwikkelaars aanpassingen aangepast om de game -ervaring te verbeteren. Shadows wil meer gestroomlijnd zijn, met een meer zichtbaar en gecondenseerd verhalend pad.

In een inzichtelijk interview onthulde gamedirecteur Charles Benoit dat de belangrijkste campagne van Shadows is ontworpen om ongeveer 50 uur te duren om te voltooien. Voor degenen die graag in elke regio willen duiken en alle zijmissies voltooien, zal de totale speeltijd ongeveer 100 uur duren. Dit is een significante reductie in vergelijking met Valhalla, die ten minste 60 uur vereiste voor de hoofdverhaallijn en tot 150 uur voor volledige voltooiing.

Ubisoft heeft bewust gewerkt om het volume van optionele inhoud in schaduwen te minimaliseren, gericht op het voorkomen van vermoeidheid van spelers. De game belooft een meer harmonieuze mix van verhaalgestuurde missies en nevenactiviteiten, waardoor de gameplay boeiend blijft zonder de diepte en rijkdom van de wereld op te offeren.

Deze aanpak is geschikt voor zowel spelers die hunkeren naar een uitgebreide gameplay als degenen die de voorkeur geven aan een meer gerichte verhalende ervaring, waardoor ze het spel kunnen voltooien zonder honderden uren speeltijd.

Game -directeur Jonathan Dumont onthulde dat de onderzoeksreis van het ontwikkelingsteam naar Japan de oprichting van schaduwen diepgaand beïnvloedde. Het team was onder de indruk van de grandeur van de kastelen, de ingewikkelde berglandschappen en de dichte bossen, die hen ertoe brachten realisme en details prioriteit te geven aan het ontwerp van de game.

Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de meer realistische weergave van de geografie van de wereld. Spelers moeten grotere afstanden tussen interessante punten afleggen om de open landschappen volledig te waarderen. Toch biedt elke locatie een meer gedetailleerde en genuanceerde ervaring.

In tegenstelling tot het reissysteem in Assassin's Creed Odyssey, waar aandachtspunten vaak nauw op de voet waren verpakt, zullen schaduwen langere reistijden en een meer natuurlijk uitgebreide wereld hebben. Naarmate spelers vorderen, zullen ze steeds meer rijke en gedetailleerde locaties tegenkomen. Dumont benadrukte dat de verhoogde aandacht voor detail in schaduwen spelers in staat zal stellen zich volledig onder te dompelen in de Japanse setting.