Ang lokal na thunk ay hindi naglaro ng anumang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro ... maliban sa pagpatay sa spire
Ang Balatro Developer Local Thunk ay nagbahagi ng isang komprehensibong kasaysayan ng pag -unlad sa kanyang personal na blog, na naghahayag ng isang natatanging diskarte sa paglikha ng laro. Sa buong pag -unlad ng Balatro, ang lokal na thunk ay sinasadya na iniiwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike, na may isang kilalang pagbubukod. Simula noong Disyembre 2021, nagpasya siyang huwag maglaro ng anumang mga Roguelike, kasama na ang mga Deckbuilders, na hindi pa niya nilalaro. Ang kanyang pangangatuwiran ay nakaugat sa kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro bilang isang libangan, hindi isang propesyon. Nais niyang galugarin at makabago nang walang impluwensya ng mga itinatag na disenyo, kahit na nangangahulugang nagkakamali ito at muling pag -aayos ng gulong.
Gayunpaman, sa isang nakakagulat na twist, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan minsan pagkatapos ng isang taon at kalahati, nang mag -download siya at naglaro ng Slay the Spire. Namangha siya sa laro, na naglalarawan nito bilang "banal na tae, ngayon ** na ang ** ay isang laro." Ang kanyang paunang hangarin ay pag -aralan ang pagpatay sa pagpapatupad ng controller ng spire para sa mga laro ng card, ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili na masigla sa laro. Nagpahayag siya ng kaluwagan sa pag -iwas sa paglalaro nito nang mas maaga, dahil natatakot siya na maaaring humantong sa kanya na kopyahin ang napakatalino na disenyo nito, alinman sa sinasadya o hindi sinasadya.
Nagbibigay ang blog ng Lokal na Thunk ng maraming pananaw sa proseso ng pag -unlad ng Balatro. Halimbawa, ang folder ng gumaganang laro ay orihinal na pinangalanang "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang laro ay kilala rin bilang "Joker Poker" para sa karamihan ng pag -unlad nito. Napag-usapan din niya ang ilang mga naka-scrap na tampok, tulad ng isang sistema kung saan maaaring ma-upgrade ang mga kard sa isang pseudo-shop na katulad ng mga super auto alagang hayop, isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang tampok na 'Golden Seal' para sa paglalaro ng mga kard.
Ang isang nakakatawa na anekdota ay nagpapaliwanag kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker. Ang isang maling impormasyon sa panahon ng isang pulong sa PlayStack, ang publisher ng laro, ay humantong sa pagtaas mula sa isang paunang plano ng 120 mga jokers hanggang 150, isang bilang ng lokal na thunk ang natagpuan na mas nakakaakit.
Panghuli, ibinahagi ng Lokal na Thunk ang pinagmulan ng kanyang handog na tagabuo, "Lokal na Thunk." May inspirasyon sa pamamagitan ng isang pag -uusap sa kanyang kapareha tungkol sa variable na pagbibigay ng pangalan sa programming, ang pangalan ay isang mapaglarong sanggunian sa lokal na keyword ng Lua Programming Language at ang nakakatawang variable na pagpili ng variable ng kanyang kapareha, "Thunk."
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa paggawa ng Balatro, maaari mong bisitahin ang blog ng lokal na thunk. Pinuri ng IGN ang Balatro, iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang isang "deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon" na maaaring maakit ang mga manlalaro nang maraming oras.