«Клер-мнуса: экспедиция 33 Sparks дебаты на ходатайствах»
Поворотные игры были горячей темой в сфере ролевых игр (RPG) в течение многих лет, часто выступавших против более ориентированных на действия систем. Выпуск Clair Noscur: Expedition 33 на прошлой неделе возобновил эти дискуссии, особенно среди поклонников жанровых гигантов, таких как Final Fantasy. Похвален IGN и другими магазинами, Клер-Несай: Expedition 33 с гордостью демонстрирует свои поворотные корни, черпая вдохновение из классики, таких как Final Fantasy VIII, IX и X, а также включает элементы из боевиков, таких как Sekiro: Shadows Die Diefly и Mario & Luigi. Эта смесь приводит к уникальному игровому опыту, который ощущается как традиционно повернутым, так и ориентированным на действия, что вызывает живые дебаты в социальных сетях.
Успех Клер-Несай: Экспедиция 33 была названа контр-аргументом к механике, основанной на действиях, наблюдаемых в недавних титулах Final Fantasy. Наоки Йошида, во время медиа-тура по Final Fantasy XVI, отметила растущее настроение среди молодых геймеров, которые предпочитают действия по поводу поворотных систем. Эта перспектива повлияла на направление Final Fantasy XV, XVI и серии римейков Final Fantasy VII, каждая из которых охватила больше игрового процесса. Несмотря на это, Йошида признала привлекательность систем поворота и намекнула, что будущие игры Final Fantasy могут вернуться к этому формату, в зависимости от ожиданий рынка.
Square Enix, однако, не полностью отказался от пошаговых игр. Названия, такие как Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond и предстоящий ремастер по умолчанию для Switch 2, продолжают поддерживать традицию. В то время как некоторые утверждают, что Clair Naskur: Expedition 33 может служить моделью для Final Fantasy, важно распознать отдельные эстетические и иконографические элементы, которые определяют серию Final Fantasy. Снижение Клерсасанса до простого подражания Final Fantasy упрощает уникальный вклад обеих игр.
Исторически дебаты о направлении RPG, особенно Final Fantasy, не являются чем -то новым. От дискуссий о том, была ли «Потерянная Одиссея» истинным преемником Final Fantasy до сравнений между Final Fantasy VI и VII, эти разговоры были одним из основных игровых форумов. Комментарии Йошиды по направлению Final Fantasy XVI также повлияли прогнозы продаж, фактор, который продолжает формировать решения для разработки игр.
CLAIR Obseur: Expedition 33 добилась значительного успеха, с 1 миллионами продаж всего за три дня, демонстрируя, что пошаговые игры все еще могут процветать. Другие недавние хиты, такие как Gate 3 и Metapor: Refantazio, еще больше подчеркивают жизнеспособность этого жанра. В то время как Клер-Масарр представляет многообещающее возвращение среднебюджетных РПГ, еще неизвестно, будет ли его успех повлиять на более широкие тенденции в отрасли.
Что касается Final Fantasy, недавние записи серии столкнулись с проблемами, отвечающими ожиданиям прибыли, что отражает более широкие сдвиги в игровом ландшафте и растущие затраты на развитие. Тем не менее, ключевым выводом от CLAIR Noscur: успех экспедиции 33 является важность подлинности и творчества. Как подчеркнул генеральный директор Larian Swen Vincke с Gate 3 Baldur , высокий бюджет может привести к высоким результатам, если игра сделана с подлинной страстью и инновациями. Этот подход предлагает конструктивный путь вперед, побуждая разработчиков сосредоточиться на создании игр, которые возбуждают как их команды, так и их аудиторию, а не перефразируют старые дебаты.