Sony wycofuje się z wydawnictw gier
Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, pozostawiając fanów rozczarowanych. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Dramatycznie się powiódł, co spowodowało gwałtowne anulowanie dziewięciu projektów. Ta decyzja wywołała znaczną reakcję graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitny plan 12-usług, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się z natychmiastową krytyką, a wielu obawiało się odejść od uznanych tytułów dla jednego gracza. Podczas gdy Sony początkowo zapewniło fanom ciągłego zaangażowania w gry dla jednego gracza, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 Odniosło sukces, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga War z BluePoint Games cięcie.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie w dużej mierze wpływają na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Reakcja graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu oskarżało Sony o gonienie trendami kosztem swoich podstawowych stron i ustalonych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami.
Najnowsze artykuły