Sony Backtracks en los lanzamientos del juego
La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, dejando a los fanáticos decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, lo que resultó en la abrupta cancelación de nueve proyectos. Esta decisión ha provocado una reacción violenta de los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, presentó el ambicioso plan de 12 de servicio, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia enfrentó críticas inmediatas, y muchos temían un cambio de los aclamados títulos para un jugador de la compañía. Mientras que Sony inicialmente tranquilizó a los fanáticos de su continuo compromiso con los juegos para un jugador, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.
Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que Helldivers 2 encontró éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título de los juegos de BluePoint cortar.
canceló los juegos de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan en gran medida el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La reacción de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos acusan a Sony de perseguir tendencias a expensas de sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan demoras significativas.
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