게임 릴리스에서 소니 역 추적
소니의 야심 찬 게임-서비스 전략은 팬들이 실망하게 만듭니다. 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는 회사의 계획은 극적으로 역효과를 낳아 9 개의 프로젝트가 갑작스럽게 취소되었습니다. 이 결정은 게이머들로부터 상당한 반발을 일으켰습니다.
2022 년, 소니 대화 형 엔터테인먼트 당시 대통령 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 진화하는 게임 환경에 대한 반응 인 야심 찬 12 서비스 계획을 공개했습니다. 그러나이 전략은 즉각적인 비판에 직면했으며, 많은 사람들이 회사의 유명한 단일 플레이어 타이틀에서 벗어나는 것을 두려워했습니다. 소니는 처음에 싱글 플레이어 게임에 대한 지속적인 헌신을 팬들을 확보했지만 최근 취소는 다른 이야기를 들려줍니다.
12 개의 계획된 서비스 중 9 개가 폐기되었습니다. helldivers 2 성공을 찾았지만 콩코드 , 투자 회수 , 마지막 우리 : 파벌 , 스파이더 맨 : 그레이트 웹 , 그리고 Bluepoint 게임의 전쟁 제목이되었습니다. 자르다.
취소 된 소니 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 전쟁의 신 (Bluepoint Games) -Bend Studio의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 파벌
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 네트워킹 프로젝트 (편차 게임)
취소는 소니가 서비스 대신 시장으로의 추진에 크게 영향을 미칩니다. 게이머들의 반응은 압도적으로 부정적이었다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 특히 상당한 지연에 직면 해 있습니다.
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