ゲームリリースのソニーバックトラック
Sonyの野心的なゲームとしての戦略が揺れ動き、ファンは失望させました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、劇的に裏目に出ており、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この決定は、ゲーマーからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、ソニーインタラクティブエンターテインメントの当時の大統領であるジムライアンは、進化するゲームの状況への対応である野心的な12サービス計画を発表しました。しかし、この戦略は即時の批判に直面し、多くの人が会社の絶賛されたシングルプレイヤータイトルからの移行を恐れていました。ソニーは当初、シングルプレイヤーゲームへの継続的なコミットメントをファンに安心させましたが、最近のキャンセルは別の話をしています。
12の計画されたサービスのうち9つが廃棄されました。 helldivers 2 は成功を見つけました。 concord 、 payback 、 the last of Us:factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War のようなプロジェクトはBluepoint Gamesのようなものです。カット。
キャンセルされたソニーゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、ソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに大きく影響します。ゲーマーからの反応は圧倒的に否定的であり、多くの人がソニーがそのコア強みと確立されたフランチャイズを犠牲にして傾向を追いかけていると非難しています。特にBend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、大きな遅延に直面しています。