索尼在游戏发行上的回溯
索尼雄心勃勃的游戏 - 即服务战略使粉丝失望。该公司计划在2025年推出12个游戏服务的计划极大地适得其反,从而突然取消了9个项目。这个决定引发了游戏玩家的强烈反对。
2022年,索尼互动娱乐公司当时的总统吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭开了雄心勃勃的12服务计划,这是对不断发展的游戏景观的回应。但是,这一策略面临着立即批评,许多人担心会转移到公司备受赞誉的单人游戏中。尽管索尼最初向粉丝们保证了其对单人游戏的持续承诺,但最近的取消是一个不同的故事。
十二个计划的服务中有九项已被报废。虽然 Helldivers 2 找到了成功,但 concord , 回报 , 我们的最后一个:派系 , 蜘蛛侠:伟大的网络 和a a of War of War of War title 来自BluePoint Games的标题切。
取消索尼游戏:
- 康科德(无法满足期望)
- 战神(蓝调游戏)
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:伟大的网络(失眠症)
- 扭曲的金属(Firesprite)
- 未宣布的幻想游戏(伦敦工作室)
- 投资回收(Bungie)
- 网络项目(偏差游戏)
取消在很大程度上影响了索尼进入比赛的推动市场。游戏玩家的反应绝大多数是负面的,许多人指责索尼以核心优势和确定的特许经营权为代价。 Bend Studio和BluePoint Games的项目面临重大延迟。