Sony Backtracks nos lançamentos de jogos
A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 foi dramaticamente pela culatra, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Esta decisão provocou uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, revelou o ambicioso plano de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia enfrentou críticas imediatas, com muitos temendo uma mudança para longe dos aclamados títulos de um jogador. Enquanto a Sony inicialmente tranquilizou os fãs de seu compromisso contínuo com os jogos para um jogador, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze serviços planejados foram descartados. Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de Jogos BluePoint de God of War foram corte.
jogos da Sony cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam amplamente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A reação dos jogadores tem sido esmagadoramente negativa, com muitas acusações da Sony de perseguir tendências à custa de seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.