Sony Backtracks в выпусках игры
Амбициозная стратегия Sony в качестве стратегии услуг, в результате чего поклонники разочарованы. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году резко оказал неприятные последствия, что привело к резкой отмене девяти проектов. Это решение вызвало значительную негативную реакцию со стороны геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозный план с 12 услугами, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с немедленной критикой, и многие опасались перехода от известных титулов компании с одним игроком. В то время как Sony изначально заверила поклонников своей постоянной приверженности однопользовательским играм, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати запланированных услуг были отменены. В то время как Helldivers 2 нашли успех, такие проекты, как Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и Бог войны Название из Bluepoint Games были резать.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в значительной степени влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Реакция геймеров была в подавляющем большинстве негативно, и многие обвиняли Sony в погоне за тенденциями за счет его основных сильных сторон и установленных франшиз. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с значительными задержками.