Sony backtracks sa mga paglabas ng laro
Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service falters, na iniwan ang mga tagahanga na nabigo. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay kapansin -pansing na -backfired, na nagreresulta sa biglang pagkansela ng siyam na proyekto. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro.
Noong 2022, ang pangulo ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan, ay nagbukas ng ambisyosong 12-serbisyo na plano, isang tugon sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay nahaharap sa agarang pagpuna, na may maraming natatakot na lumayo sa na-acclaim na mga pamagat ng single-player ng kumpanya. Habang siniguro ng Sony ang mga tagahanga ng patuloy na pangako nito sa mga laro ng solong-player, ang kamakailang pagkansela ay nagsasabi ng ibang kuwento.
Siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo ang na -scrape. Habang Helldivers 2 Natagpuan ang tagumpay, mga proyekto tulad ng Concord , Payback , Ang Huli sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa BluePoint Games ay naging Gupitin.
Kinansela ang Mga Larong Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)
Ang mga pagkansela ay higit na nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang reaksyon mula sa mga manlalaro ay labis na negatibo, na may maraming akusasyon sa Sony ng paghabol sa mga uso sa gastos ng mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.