Sony Backtracks op game -releases
Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, waardoor fans teleurgesteld blijven. Het plan van het bedrijf om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, is dramatisch mislukt, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten. Deze beslissing heeft een aanzienlijke terugslag van gamers geleid.
In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-serviceplan, een reactie op het evoluerende gaminglandschap. Deze strategie stond echter voor onmiddellijke kritiek, waarbij velen vreesden voor een verschuiving van de veelgeprezen single-player-titels van het bedrijf. Terwijl Sony aanvankelijk fans verzekerde van zijn voortdurende toewijding aan single-player-games, vertellen de recente annuleringen een ander verhaal.
Negen van de twaalf geplande diensten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 succes hebben gevonden, projecten als Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en een God of War titel van Bluepoint-spellen zijn geweest snee.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen hebben grotendeels invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt. De reactie van gamers is overweldigend negatief, met velen die Sony beschuldigden van het achtervolgen van trends ten koste van de kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio en Bluepoint -games hebben met name aanzienlijke vertragingen te maken.
Laatste artikelen