Sony Backtracks ในการเปิดตัวเกม
กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony เป็นไปตามการให้บริการทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง แผนการของ บริษัท ที่จะเปิดตัวบริการเกม 12 รายการภายในปี 2568 ได้รับผลกระทบอย่างมากทำให้เกิดการยกเลิกอย่างฉับพลันของเก้าโครงการ การตัดสินใจครั้งนี้ได้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญจากนักเล่นเกม
ในปี 2022 จิมไรอันประธานาธิบดีของ Sony Interactive Entertainment ได้เปิดตัวแผน 12 บริการที่ทะเยอทะยานซึ่งเป็นการตอบสนองต่อภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนา อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ทันทีโดยหลายคนกลัวว่าจะเปลี่ยนไปจากชื่อผู้เล่นเดี่ยวของ บริษัท ในขณะที่ Sony เริ่มให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยวการยกเลิกล่าสุดบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง
บริการที่วางแผนไว้สิบสองในสิบสองถูกทิ้ง ในขณะที่ Helldivers 2 พบความสำเร็จโครงการเช่น Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web และ A God of War ตัด.
ยกเลิกเกม Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ตรงตามความคาดหวัง)
- God of War (เกม BluePoint)
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- The Last of Us: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- โลหะบิด (Firesprite)
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
- คืนทุน (Bungie)
- โครงการเครือข่าย (เกมเบี่ยงเบน)
การยกเลิกส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อการผลักดันของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ ปฏิกิริยาจากนักเล่นเกมได้รับการลบอย่างท่วมท้นโดยมีหลายคนกล่าวหาว่า Sony มีแนวโน้มการไล่ล่าด้วยค่าใช้จ่ายหลักของจุดแข็งและแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games โดยเฉพาะเผชิญกับความล่าช้าที่สำคัญ
บทความล่าสุด