Sony Backtracks về phát hành trò chơi
Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đang chùn bước, khiến người hâm mộ thất vọng. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã phản tác dụng đáng kể, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án đột ngột. Quyết định này đã gây ra phản ứng dữ dội từ các game thủ.
Vào năm 2022, Jim Ryan, Jim Ryan của Sony Entertainment, Jim Ryan, đã tiết lộ kế hoạch 12 dịch vụ đầy tham vọng, một phản ứng với bối cảnh chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này phải đối mặt với những lời chỉ trích ngay lập tức, với nhiều người lo ngại một sự thay đổi khỏi các danh hiệu chơi đơn được hoan nghênh của công ty. Trong khi Sony ban đầu trấn an người hâm mộ về cam kết tiếp tục của mình đối với các trò chơi chơi đơn, thì việc hủy bỏ gần đây kể một câu chuyện khác.
Chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 Tìm thấy thành công, các dự án như Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái , Spider-Man: The Great Web và A God of War cắt.
Đã hủy các trò chơi Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án kết nối (trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ phần lớn ảnh hưởng đến sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Phản ứng từ các game thủ đã cực kỳ tiêu cực, với nhiều người buộc tội Sony theo đuổi xu hướng với chi phí cho các thế mạnh cốt lõi của nó và nhượng quyền thương mại. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, đặc biệt, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.