Apple Arcade nie zaspokaja potrzeb graczy, deweloper

Podczas gdy Apple Arcade oferowało cenną platformę dla twórców gier mobilnych, rosnące frustracje ujawniają znaczące pęknięcia w usłudze. Według szczegółowego raportu MobileGamer.biz wielu programistów odczuwa niespójne wsparcie platformy, problemy z odkryciem i niejasnym kierunkiem strategicznym.
Insights Developer: platforma z obietnicą, ale pozbawiona egzekucji
Pomimo początkowych wysiłków Apple o pozycjonowanie Apple Arcade jako usługi subskrypcji gier premium, kilku programistów wyraziło rozczarowanie swoimi doświadczeniami z ekosystemu. Raport „ MobileGamer.biz „ Inside Apple Arcade ”rzuca światło na te obawy, podkreślając, że chociaż niektóre studia przypisują Apple za pomoc w utrzymaniu operacji, inni są głęboko sfrustrowani niedociągnięciami platformy.
Opóźnione płatności i słaba komunikacja
Jedna z najbardziej palących skarg koncentruje się na opóźnionych płatnościach i niereagującej komunikacji. Indie Developer podzielił, jak ich studio musiało czekać prawie sześć miesięcy, aby otrzymać płatność od Apple - prawie prowadząc do upadku ich działalności. Dodali:
„Obecnie podpisanie umowy z Apple jest bardzo trudnym i długim procesem. Brak wizji i wyraźny cel platformy jest frustrujący, a jeśli istnieje jakikolwiek cel, zmienia się co roku. Poza tym wsparcie techniczne jest dość nieszczęśliwe”.
Inny deweloper powtórzył ten sentyment, zauważając, że często spotyka się tygodnie bez słuchania Apple. Czasy reakcji e -mail często rozciągają się do trzech tygodni - lub nie powodują żadnej odpowiedzi. Nawet podczas osiągania zapytań produktu, technicznych lub komercyjnych odpowiedzi są niejasne lub niepotrzebne z powodu wewnętrznych luk w wiedzy lub barier poufności.
Wyzwania i widoczność wykrywalności
Odkrywanie okazało się kolejnym ważnym punktem bólu. Jeden deweloper ubolewał, że ich gra „była w kostnicy przez ostatnie dwa lata” z powodu odmowy jej przedstawiania Apple. Kontynuowali:
„To tak, jakbyśmy nie istniało. Więc jako programista, jak myślisz, dali nam te pieniądze na wyłączność… Nie chcę oddać im pieniędzy, ale chcę, aby ludzie grali w moją grę. To tak, jakbyśmy byli niewidoczni”.
Ten brak widoczności utrudnia programistom odzyskanie inwestycji lub zbudowanie odbiorców, zwłaszcza gdy w grę wchodzą umowy wyłączności.
Uciążliwy QA i proces lokalizacji
Procedury zapewniania jakości (QA) i lokalizacji były również krytykowane jako zbyt uciążliwe. Jeden z programistów opisał to doświadczenie jako „składanie 1000 zrzutów ekranu jednocześnie, aby pokazać, że masz każdy współczynnik proporcji i języka urządzenia”-żmudne i czasochłonne wymagania, które dodaje niewielkiej wartości do wyrażenia użytkownika końcowego.
Niektóre pozytywne wśród krytyki
Nie wszystkie informacje zwrotne były negatywne. Kilku programistów zauważyło, że Apple Arcade z czasem stał się bardziej skoncentrowany. Jeden skomentował:
„Myślę, że Arcade wie, kto jest dziś o wiele więcej niż na początku. Jeśli to nie okazuje się być wysoko koncepcyjnym, pomysłowe gry niezależne, to nie jest wina Apple. Jeśli potrafią zbudować firmę w grach rodzinnych, dobre dla nich-i dobre dla programów, którzy mogą ścigać tę okazję”.
Inni przypisali wsparcie finansowe Apple za umożliwienie im finansowania całych projektów. Jeden programista powiedział:
„Byliśmy w stanie podpisać dobrą ofertę dla naszych tytułów, które obejmowały cały nasz budżet rozwojowy”. Przyznali, że bez funduszy Apple ich studio może nie istnieć dzisiaj.
Brak strategicznej wizji i zrozumienia graczy
Być może najbardziej potępiająca krytyka przyszła w postaci pozornego odłączenia Apple z samymi graczami. Jak to ujął jeden z programistów:
„Arcade nie ma jasnej strategii i czuje się jak ekosystem firmy Apple Company, a nie coś naprawdę wspieranego w firmie”.
Ponadto zauważyli, że Apple wydaje się mieć niewiele danych o tym, kto faktycznie gra w swoje gry lub jak gracze wchodzą w interakcje z platformą. Ten brak wglądu utrudnia programistom skuteczne dostosowanie ich treści lub marketingu.
Inny deweloper podsumował ogólny sentyment:
„Biorąc pod uwagę ich status wielkiej firmy technologicznej, wydaje się, że traktują programistów jako zło niezbędne. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby w zamian za nich zadowolić, w nadziei, że zdarza się nas innym projektem - i szansę, aby nas ponownie spieprzyć”.
Podsumowując, podczas gdy Apple Arcade nadal oferuje programistom możliwości poprzez wyłączne oferty i wsparcie finansowe, platforma zmaga się z nieefektywnością operacyjną, słabą komunikacją i brakiem zrozumienia graczy. O ile Apple nie rozwiązuje tych krytycznych problemów, wielu programistów może nadal postrzegać platformę jako niewiarygodne i źle wyrównane zarówno z celami kreatywnymi, jak i biznesowymi.
Najnowsze artykuły