Apple Arcade oyuncunun ihtiyaçlarını anlamıyor, IRKS geliştiricileri

Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için değerli bir platform sunarken, artan hayal kırıklıkları hizmette önemli çatlaklar ortaya koyuyor. MobileGamer.biz'in ayrıntılı bir raporuna göre, birçok geliştirici platformun tutarsız desteği, keşfedilebilirlik sorunları ve belirsiz stratejik yönü ile hayal kırıklığına uğruyor.
Geliştirici Insights: Sözü veren ancak yürütme eksikliği olan bir platform
Apple'ın Apple Arcade'yi birinci sınıf bir oyun abonelik hizmeti olarak konumlandırma çabalarına rağmen, birkaç geliştirici ekosistem içinde çalışma deneyimleri üzerinde hayal kırıklığı dile getirdi. MobileGamer.Biz "Apple Arcade İç" raporu bu kaygılara ışık tutuyor ve bazı stüdyoların Apple'ı operasyonlarını sürdürmeye yardımcı olmak için kredilendirirken, diğerlerinin platformun eksikliklerinden derinden hayal kırıklığına uğradığını vurguluyor.
Gecikmiş ödemeler ve kötü iletişim
En acil şikayetlerden biri gecikmiş ödemeler ve tepkisiz iletişim etrafında odaklanmaktadır. Bir indie geliştiricisi, stüdyolarının Apple'dan ödeme almak için yaklaşık altı ay beklemesi gerektiğini paylaştı - neredeyse işlerinin çöküşüne yol açtı. Eklediler:
“Bu günlerde Apple ile bir anlaşma imzalamak çok zor ve uzun bir süreç. Platformun görme eksikliği ve net odağı sinir bozucu ve eğer herhangi bir hedef varsa, her yıl değişmeye devam ediyor. Ayrıca, teknik destek oldukça sefil.”
Başka bir geliştirici, Apple'dan haber almadan haftalarca gitmenin yaygın olduğunu belirterek bu düşünceyi tekrarladı. E -posta yanıt süreleri genellikle üç haftaya kadar uzanır veya hiçbir yanıtla sonuçlanır. Ürün, teknik veya ticari soruşturmalarla ulaşıldığında bile, yanıtlar iç bilgi boşlukları veya gizlilik engelleri nedeniyle belirsiz veya yararsız olma eğilimindedir.
Keşfedilebilirlik ve görünürlük zorlukları
Keşfedilebilirlik başka bir büyük ağrı noktası olarak ortaya çıktı. Bir geliştirici, Apple'ın bunu öne çıkarmayı reddetmesi nedeniyle oyunlarının "son iki yıldır morgda olduğunu" ağıt yaktı. Devam ettiler:
“Sanki var değiliz. Yani bir geliştirici olarak, bize bu parayı münhasırlık için verdiler… Onlara parayı geri vermek istemiyorum, ama insanların oyunumu oynamasını istiyorum. Görünmez olduğumuz gibi.”
Bu görünürlük eksikliği, geliştiricilerin yatırımlarını telafi etmelerini veya bir kitle oluşturmalarını, özellikle de münhasırlık anlaşmaları söz konusu olduğunda son derece zorlaştırır.
Hantal KG ve yerelleştirme süreci
Kalite güvencesi (KG) ve lokalizasyon prosedürleri de aşırı külfetli olarak eleştirildi. Bir geliştirici, deneyimi "son kullanıcı deneyimine çok az değer katan sıkıcı ve zaman alıcı bir gereksinim olan her cihaz en boy oranına ve dilini kapsadığınızı göstermek için" bir kerede 1.000 ekran görüntüsü göndermek zorunda.
Eleştirinin ortasında bazı pozitifler
Tüm geri bildirimler negatif değildi. Birkaç geliştirici Apple Arcade'nin zamanla daha fazla odaklandığını belirtti. Biri yorum yaptı:
“Sanırım Arcade bugün izleyicilerinin en başından çok daha fazla olduğunu biliyor. Eğer bu yüksek kavramlı, sanatsal indie oyunları değilse, bu Apple'ın hatası değil. Eğer aile oyunlarında bir iş kurabilirlerse, onlar için iyi-ve bu fırsatı kovalayabilecek geliştiriciler için iyi.”
Diğerleri Apple'ın tüm projeleri finanse etmelerine izin verdiği için finansal desteğini kredilendirdi. Bir geliştirici dedi ki:
“Tüm geliştirme bütçemizi kapsayan başlıklarımız için iyi bir anlaşma imzalayabildik.” Apple'ın finansmanı olmadan, stüdyolarının bugün var olmayabileceğini itiraf ettiler.
Stratejik vizyon eksikliği ve oyuncu anlayışı
Belki de en zarar verici eleştiri, Apple'ın oyuncuların kendileriyle görünen bağlantısı şeklinde geldi. Bir geliştiricinin söylediği gibi:
“Arcade'nin net bir stratejisi yok ve şirket içinde gerçekten desteklenen bir şeyden ziyade Apple Company ekosistemine bir cıvata gibi hissediyor.”
Ayrıca Apple'ın oyunlarını kimin oynadığı veya oyuncuların platformla nasıl etkileşime girdiği konusunda çok az veri bulunmadığını veya hiç vermediği görüldü. Bu içgörü eksikliği, geliştiricilerin içeriklerini veya pazarlamalarını etkili bir şekilde uyarlamalarını zorlaştırıyor.
Başka bir geliştirici genel duyguyu özetledi:
“Büyük bir teknoloji şirketi olarak statüleri göz önüne alındığında, geliştiricilere gerekli bir kötülük olarak davranıyormuş gibi geliyor. Bizi başka bir projeyle lütuf ettikleri umuduyla, onları çok az memnun etmek için elimizden gelen her şeyi yapacağız - ve bizi tekrar berbat etmeleri için bir şans.”
Özetle, Apple Arcade özel fırsatlar ve finansal destek yoluyla geliştiriciler için fırsatlar sunmaya devam ederken, platform operasyonel verimsizlikler, kötü iletişim ve oyuncu merkezli anlayış eksikliği ile mücadele ediyor. Apple bu kritik sorunları ele almadıkça, birçok geliştirici platformu hem yaratıcı hem de iş hedefleriyle güvenilmez ve yanlış hizalanmış olarak görmeye devam edebilir.