SVC Chaos သည် PC, switch and PS4 သို့အံ့အားသင့်စရာ port တစ်ခုရရှိသည်
စနေ, တနင်္ဂနွေတွင်မမျှော်လင့်ဘဲကြေငြာပြီးမမျှော်လင့်ဘဲကြေငြာခြင်းနှင့်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
snk နှင့် Capcom ပြန်လည်ရှင်သန် svc ပရမ်းပတာ
အသစ်သောပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ခေတ်သစ်တိုးမြှင့်မှုများ
Evo 2024 တွင် SNK သည် Snk Vs. Capcom: SVC Chaos မှ SVC Chaos ကို ချက်ချင်းဖြန့်ချိခြင်းဖြင့်ကစားပွဲများပရိသတ်များအားအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ (Xbox ကစားသမားများကံမကောင်းစွာဖြင့်ထွက်ခွာသွားသည်။ )
Re-Re-Re-Re-Re-Rele သည် Snk နှင့် Capcom franchise နှစ်ခုလုံးမှအထင်ကြီးနေသောစာရင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ Terry နှင့် Mai (Fatal Fury), အင်္ဂါဂြိုဟ် (Red Red Right), Tessa (Red Earth), Tessa (Red Earth) နှင့် Ryu နှင့် Ken (Street Translation), ဤအိပ်မက်နှင့်ကိုက်ညီမှုကိုခေတ်မီတိုးတက်မှုနှင့်အတူလွမ်းဆွတ်မှုကိုရောစပ်သည်။
ရေနွေးငွေ့စာမျက်နှာသည်အဓိကအားဖြင့်မွမ်းမံမှုများ - Followback Netcode, ပြိုင်ပွဲ Modes (တစ်ကိုယ်ရေပပျောက်ရေးနှင့် Round-Round-Round-Round-Round-Round-Round-Round-Round), အနုပညာလက်ရာများနှင့်အတူပြခန်း။
Arcade မှခေတ်မီပြန်လည်ဖြန့်ချိရန်နှိပ်ပါ
SVC Chaos ၏ပြန်လာသည်မှာသိသာထင်ရှားသည်။ 2003 ခုနှစ်ဖြန့်ချိကတည်းကဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်နေပြီ။ SNK ၏ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင်ဒေဝါလီခံခြင်းနှင့်ရုန်းကန်မှုများအပါအ 0 င် Aruze မှရယူခြင်းနှင့် Arcades မှရုန်းကန်နေရသောအခက်အခဲများနှင့် Arcades မှအိမ်သုံးခလုတ်များသို့လှည့်စားခြင်းများသည်ကြာမြင့်စွာနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။
ဤသို့နေသော်လည်းဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော fanebase ။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအက္ခရာများနှင့်အစာရှောင်ခြင်း gameplay တို့၏ထူးခြားသည့်ရောစပ်မှုသည်ရေရှည်တည်တံ့သောထင်မြင်ချက်ကိုကျန်ရစ်စေသည်။ ဤပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည်၎င်း၏အမွေကိုဂုဏ်ပြုပြီးသက်တမ်းကြာပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားမျိုးဆက်သစ်များကိုကျွေးမွေးသည်။
coscom ရဲ့ crossover တိုက်ခိုက်နေဂိမ်းများအတွက်
မကြာသေးမီက dexerto အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်လမ်းတိုက်လေယာဉ် (6) နှင့် Marvel Vs. Capcom Fighting Collection ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto တို့သည် Capcom ၏အနာဂတ် Crossover ကိုတိုက်ခိုက်နေသည်။ သူသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အံ့အားသင့်သော ALVEL VS. Capcom / Snk ခေါင်းစဉ်အသစ်ကိုတီထွင်ရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto က Capcom ၏ချက်ချင်းအာရုံစူးစိုက်မှုကိုရှင်းပြသည် - " အခုကျွန်တော်တို့လုပ်နိုင်တာကအနည်းဆုံးတော့ဒီမဟာပလက်ဖောင်းတွေမှာသူတို့ကစားနိုင်ခဲ့ကြတာပါ။
Matsumoto သည်အတိတ်ကအံ့သွဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. Matsumoto တို့သည်အံ့အားသင့်စွာဖြင့်နှစ်ပေါင်းများစွာဆွေးနွေးမှုများကိုအံ့အားသင့်စေပြီးနောက်ဆုံးတွင်သူတို့၏ပြန်လာမှုကိုအဆုံးသတ်လိုက်သည်။ သူက Community Driven ပြိုင်ပွဲများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုသတိပြုမိပြီးစိတ် 0 င်စားမှုစံနမူနာရှင်များကိုခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ရှင်သန်ရန်ဤအမွေဂိမ်းများအတွက်စင်မြင့်ပေါ်သို့တက်ခြင်းကိုသတိပြုမိခဲ့သည်။