SVC Chaos ottiene una porta a sorpresa su PC, Switch e PS4
SVC Chaos, inaspettatamente annunciato e rilasciato durante il fine settimana, è ora disponibile su Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Questo articolo esplora le funzionalità aggiornate del gioco, la storia di SNK e suggerimenti su future collaborazioni con Capcom.
SNK e Capcom Revive SVC Chaos
Miglioramenti moderni su nuove piattaforme
A EVO 2024, SNK ha sorpreso gli appassionati di giochi di combattimento con l'annuncio e il rilascio immediato di SNK vs. Capcom: SVC Chaos su Steam, Switch e PS4. (I giocatori di Xbox, sfortunatamente, vengono esclusi.)
Il release vanta un elenco di 36 caratteri con combattenti iconici dei franchise SNK e Capcom. Aspettatevi di vedere volti familiari come Terry e Mai (Fatal Fury), Martes People (Metal Slug), Tessa (Terra Rossa) e Ryu e Ken (Street Fighter), tra gli altri. Questo match-up da sogno fonde la nostalgia con miglioramenti moderni.
La pagina Steam evidenzia gli aggiornamenti chiave: Rollback NetCode per il gioco online più fluido, le modalità del torneo (singolo, doppia eliminazione e round-robin), uno spettatore Hitbox e una galleria con 89 opere d'arte.
Dall'arcade colpito alla release moderna
Il ritorno di SVC Chaos è significativo; Sono passati più di due decenni dalla sua uscita del 2003. Le lotte di SNK nei primi anni 2000, tra cui il fallimento e l'acquisizione da parte di Aruze, e le difficoltà che passano dai portici alle console domestiche, hanno contribuito al lungo ritardo.
Nonostante ciò, la base di fan dedicata ha perseverato. La miscela unica di personaggi e gameplay frenetica del gioco ha lasciato un'impressione duratura. Questa riedizione celebra la sua eredità e si rivolge sia ai fan di lunga data che a una nuova generazione di giocatori.
Visione di Capcom per i giochi di combattimento crossover
In una recente intervista di Dexerto, Street Fighter 6 e Marvel vs. Capcom Fighting Collection Collection, Shuhei Matsumoto, hanno discusso delle future aspirazioni del gioco di combattimenti crossover di Capcom. Ha espresso interesse a sviluppare una nuova Marvel vs. Capcom o un nuovo titolo Capcom/SNK, riconoscendo il tempo e lo sforzo significativi richiesti.
Matsumoto ha spiegato il focus immediato di Capcom: " Quello che possiamo fare ora è almeno reintrodurre questi giochi legacy passati a un nuovo pubblico, alle persone che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocarli su piattaforme moderne.
" Questa strategia mira a costruire la familiarità con le serie classiche, aprendo la strada per i progetti futuri.
Per quanto riguarda la riedizione dei passati titoli della Marvel, Matsumoto ha rivelato anni di discussioni con la Marvel, culminando infine nel loro ritorno. Ha notato l'influenza di tornei guidati dalla comunità come quelli di Evo nell'interesse di riaccensione, preparando le basi affinché questi giochi legacy prosperano su piattaforme moderne.