এসভিসি কেওস পিসি, স্যুইচ এবং পিএস 4 -তে একটি চমকপ্রদ বন্দর পেয়েছে
এসভিসি কেওস, অপ্রত্যাশিতভাবে ঘোষণা করা হয়েছে এবং উইকএন্ডে প্রকাশিত হয়েছে, এখন স্টিম, নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4 এ উপলব্ধ। এই নিবন্ধটি গেমের আপডেট হওয়া বৈশিষ্ট্যগুলি, এসএনকে -র ইতিহাস এবং ক্যাপকমের সাথে ভবিষ্যতের সহযোগিতায় ইঙ্গিতগুলি অনুসন্ধান করে।
এসএনকে এবং ক্যাপকম পুনরুদ্ধার এসভিসি বিশৃঙ্খলা
নতুন প্ল্যাটফর্মগুলিতে আধুনিক বর্ধন
ইভিও 2024 -এ, এসএনকে এসএনকে বনাম ক্যাপকম: স্টিম, স্যুইচ এবং পিএস 4 -তে এসভিসি বিশৃঙ্খলার ঘোষণা এবং তাত্ক্ষণিক প্রকাশের সাথে গেম ভক্তদের সাথে লড়াই করে অবাক করে দিয়েছিল। (দুর্ভাগ্যক্রমে, এক্সবক্স খেলোয়াড়রা বাদ পড়েছে))
পুনরায় প্রকাশের ফলে এসএনকে এবং ক্যাপকম উভয় ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে আইকনিক যোদ্ধাদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি 36-চরিত্রের রোস্টার রয়েছে। টেরি এবং মাই (মারাত্মক ফিউরি), মার্স পিপল (মেটাল স্লাগ), টেসা (রেড আর্থ), এবং রিউ এবং কেন (স্ট্রিট ফাইটার) এর মতো পরিচিত মুখগুলি দেখার প্রত্যাশা করুন। এই স্বপ্নের ম্যাচ-আপ আধুনিক উন্নতির সাথে নস্টালজিয়াকে মিশ্রিত করে।
স্টিম পৃষ্ঠাটি কী আপডেটগুলি হাইলাইট করে: মসৃণ অনলাইন প্লে, টুর্নামেন্টের মোডগুলি (একক, ডাবল নির্মূলকরণ এবং রাউন্ড-রবিন), একটি হিটবক্স ভিউয়ার এবং 89 টি শিল্পকর্ম সহ একটি গ্যালারী জন্য রোলব্যাক নেটকোড।
আরকেড হিট থেকে আধুনিক পুনরায় প্রকাশ পর্যন্ত
এসভিসি কেওসের রিটার্ন তাৎপর্যপূর্ণ; 2003 এর প্রকাশের পরে এটি দুই দশক পেরিয়ে গেছে। ২০০০ এর দশকের গোড়ার দিকে এসএনকে -র সংগ্রামগুলি, অরুজে দেউলিয়া এবং অধিগ্রহণ সহ এবং তোরণ থেকে হোম কনসোলগুলিতে স্থানান্তরিত করতে অসুবিধাগুলি দীর্ঘ বিলম্বে অবদান রেখেছিল।
তা সত্ত্বেও, ডেডিকেটেড ফ্যানবেস অধ্যবসায়। গেমের অক্ষরের অনন্য মিশ্রণ এবং দ্রুতগতির গেমপ্লে একটি স্থায়ী ছাপ ফেলেছে। এই পুনরায় প্রকাশের উত্তরাধিকার উদযাপন করে এবং দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং খেলোয়াড়দের একটি নতুন প্রজন্ম উভয়কেই সরবরাহ করে।
ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টিভঙ্গি
সাম্প্রতিক একটি ডেক্সার্তো সাক্ষাত্কারে, স্ট্রিট ফাইটার 6 এবং মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ফাইটিং কালেকশন প্রযোজক শুহেই মাতসুমোটো ক্যাপকমের ভবিষ্যতের ক্রসওভার ফাইটিং গেম আকাঙ্ক্ষাগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি প্রয়োজনীয় উল্লেখযোগ্য সময় এবং প্রচেষ্টা স্বীকার করে একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম বা একটি নতুন ক্যাপকম/এসএনকে শিরোনাম বিকাশে আগ্রহ প্রকাশ করেছেন।
ম্যাটসুমোটো ক্যাপকমের তাত্ক্ষণিক ফোকাস ব্যাখ্যা করেছিলেন: " আমরা এখন যা করতে পারি তা হ'ল কমপক্ষে এই অতীতের উত্তরাধিকার গেমসকে নতুন দর্শকদের কাছে পুনরায় প্রবর্তন করা, যারা আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে এগুলি খেলার সুযোগ না পেয়ে থাকতে পারে না।
" এই কৌশলটির লক্ষ্য ক্লাসিক সিরিজের সাথে পরিচিতি তৈরি করা, ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির পথ প্রশস্ত করা।
অতীত মার্ভেল শিরোনামগুলির পুনরায় প্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর আলোচনা প্রকাশ করেছিলেন, অবশেষে তাদের প্রত্যাবর্তনের সমাপ্তি ঘটে। তিনি ইভিও-র মতো সম্প্রদায়ভিত্তিক টুর্নামেন্টের প্রভাবকে স্বার্থে রাজত্ব করার ক্ষেত্রে প্রভাব উল্লেখ করেছিলেন, আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে এই লিগ্যাসি গেমগুলির মঞ্চ তৈরি করেছিলেন।