SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4
SVC Chaos, anunciado inesperadamente y lanzado durante el fin de semana, ahora está disponible en Steam, Nintendo Switch y PlayStation 4. Este artículo explora las características actualizadas del juego, la historia de SNK y las sugerencias de futuras colaboraciones con Capcom.
SNK y Capcom Revive SVC Chaos
Mejoras modernas en nuevas plataformas
En EVO 2024, SNK sorprendió a los fanáticos del juego de lucha con el anuncio y el lanzamiento inmediato de SNK vs. Capcom: SVC Chaos en Steam, Switch y PS4. (Desafortunadamente, los jugadores de Xbox están fuera).
El relanzamiento cuenta con una lista de 36 caracteres con combatientes icónicos de franquicias SNK y Capcom. Espere ver caras familiares como Terry y Mai (Fatal Fury), Mars People (Metal Slug), Tessa (Red Earth) y Ryu y Ken (Street Fighter), entre otros. Este emparejamiento de sueños combina nostalgia con mejoras modernas.
La página de Steam resalta las actualizaciones clave: NetCode Rollback para un juego más suave en línea, modos de torneo (sencillo, doble eliminación y round-robin), un visor de hitbox y una galería con 89 obras de arte.
Desde el éxito de arcade hasta el relanzamiento moderno
El regreso del Caos de SVC es significativo; Han pasado más de dos décadas desde su lanzamiento de 2003. Las luchas de SNK a principios de la década de 2000, incluida la bancarrota y la adquisición de Aruze, y las dificultades de la transición de las arcadas a las consolas domésticas, contribuyeron a la larga demora.
A pesar de esto, la base de fans dedicada perseveró. La combinación única de personajes del juego y el juego de ritmo rápido dejó una impresión duradera. Este relanzamiento celebra su legado y atiende tanto a los fanáticos de toda la vida como a una nueva generación de jugadores.
La visión de Capcom para los juegos de lucha cruzada
En una reciente entrevista de Dexerto, Street Fighter 6 y Marvel vs. Capcom Fighting Collection El productor Shuhei Matsumoto discutió las futuras aspiraciones de juegos de lucha cruzada de Capcom. Expresó interés en desarrollar un nuevo Marvel vs. Capcom o un nuevo título de Capcom/SNK, reconociendo el tiempo y el esfuerzo significativos requeridos.
Matsumoto explicó el enfoque inmediato de Capcom: " Lo que podemos hacer ahora es al menos reintroducir estos juegos heredados pasados a una nueva audiencia, a personas que pueden no haber tenido la oportunidad de jugarlas en plataformas modernas".
Esta estrategia tiene como objetivo desarrollar familiaridad con series clásicas, allanando el camino para futuros proyectos.
Con respecto al relanzamiento de los títulos pasados de Marvel, Matsumoto reveló años de discusiones con Marvel, finalmente culminando en su regreso. Observó la influencia de torneos impulsados por la comunidad como los de EVO en un interés reavivante, preparando el escenario para que estos juegos heredados prosperen en plataformas modernas.