SVC ChaosはPC、Switch、PS4にサプライズポートを取得します
週末に予期せず発表されリリースされたSVC Chaosは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4で利用可能になりました。この記事では、ゲームの更新された機能、SNKの歴史、Capcomとの将来のコラボレーションを探ります。
SNKとCapcom Revive SVC Chaos
新しいプラットフォームでの最新の機能強化
EVO 2024では、SNKはSNK vs. Capcom:SVC Chaos on Steam、Switch、およびPS4の発表と即時リリースで、格闘ゲームファンを驚かせました。 (残念ながら、Xboxプレーヤーは除外されています。)
再リリースには、SNKとCapcomの両方のフランチャイズの両方の象徴的なファイターをフィーチャーした36文字の名簿があります。テリーとマイ(致命的な怒り)、火星の人々(金属製のナメクジ)、テッサ(赤い地球)、リュウとケン(ストリートファイター)などのおなじみの顔が見えることを期待してください。この夢のマッチアップは、懐かしさと現代の改善を融合させます。
Steam Pageは、よりスムーズなオンラインプレイ、トーナメントモード(シングル、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン)、Hitboxビューア、89個のアートワークを備えたギャラリー用のロールバックネットコードを強調しています。
アーケードのヒットからモダンな再リリースまで
SVC Chaosのリターンは重要です。 2003年のリリースから20年以上経ちました。 Aruzeによる破産や買収、およびアーケードからホームコンソールへの移行の困難など、2000年代初頭のSNKの闘争は、長い遅延に貢献しました。
それにもかかわらず、熱心なファンベースは忍耐しました。ゲームのキャラクターのユニークなブレンドとペースの速いゲームプレイは、永続的な印象を残しました。この再リリースはその遺産を祝い、長年のファンと新世代のプレイヤーの両方に対応しています。
クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン
最近のDexertoのインタビューで、Street Fighter 6とMarvel vs. Capcom Fighting Collection Producer Matsumotoは、Capcomの将来のクロスオーバー格闘ゲームの願望について議論しました。彼は、新しいマーベル対カプコンまたは新しいカプコン/SNKタイトルの開発に関心を示し、必要な重要な時間と努力を認めました。
松本は、カプコンの即時の焦点を説明しました。「私たちに今できることは、少なくともこれらの過去のレガシーゲームを新しい聴衆に再導入することです。現代のプラットフォームでプレイする機会がなかったかもしれない人々に
」と説明します。
過去のマーベルタイトルの再リリースに関して、松本はマーベルとの長年の議論を明らかにし、最終的に彼らの帰りに至りました。彼は、EVOのようなコミュニティ主導のトーナメントの影響を、関心を再燃させ、これらのレガシーゲームが現代のプラットフォームで繁栄するように設定することに注目しました。
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