Home News PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

Author : Mila Update : Dec 30,2024

PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst- ဂိမ်းတွင် AI - အစားထိုးမှုမဟုတ်ဘဲ အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ဘီဘီစီနှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် PlayStation တွဲဖက်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု (AI) ၏ ကြီးထွားလာနေသော အခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ AI ၏ အသွင်ကူးပြောင်းရေး အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်၊ Hulst သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် "လူသားထိတွေ့မှု" ၏ အစားထိုးမရနိုင်သော တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

ဟန်ချက်ညီသောဥပဒေ- AI နှင့် လူသားဖန်တီးမှု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst ၏ ရှုထောင့်သည် ကြီးထွားလာသော လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ AI သည် ချောမွေ့သောအလုပ်အသွားအလာများ၊ ထပ်တလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပုံတူရိုက်ခြင်းကို အရှိန်မြှင့်ပေးပါသည်။ သို့သော်လည်း AI ၏ ဖန်တီးမှုအခန်းကဏ္ဍများနှင့် အလုပ်အကိုင်နေရာရွှေ့ပြောင်းမှုအပေါ် အလားအလာရှိသော သက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ ဂိမ်းများတွင် generative AI ကိုအသုံးပြုခြင်းကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များ၏ မကြာသေးမီက သပိတ်မှောက်ခြင်းသည် ဤတင်းမာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

CIST မှ စျေးကွက်သုတေသနပြုချက်များအရ ဂိမ်းစတူဒီယိုများ (62%) သည် လျင်မြန်သောပုံစံတူရိုက်ခြင်း၊ အယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအပါအဝင် ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးအတွက် AI ကို အသုံးပြုထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြပါသည်။ Hulst သည် နှစ်ထပ်တောင်းဆိုမှုကို မျှော်လင့်သည်- ဆန်းသစ်သော AI-မောင်းနှင်သည့် အတွေ့အကြုံများကို စေ့စေ့စပ်စပ် လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော ဂိမ်းများနှင့်အတူ။ မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာဖွေခြင်းသည် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်သည်။

PlayStation ၏ AI Strategy နှင့် Beyond Gaming

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် နှစ် 30 ပြည့်မြောက်သော PlayStation သည် AI သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်ဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော Sony AI ဌာနသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် R&D ကို အာရုံစိုက်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင်၊ PlayStation သည် ၎င်း၏ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ဖျော်ဖြေရေးအဖြစ် ချဲ့ထွင်ရန် ရည်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏အောင်မြင်သောဂိမ်း franchise များကို ရုပ်ရှင်များနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း— လာမည့်လာမည့် Amazon Prime ၏ God of War (2018) ၏ စံနမူနာပြသည့် အစပျိုးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာကုမ္ပဏီကြီး Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကို ဝယ်ယူနိုင်ဖွယ်ရှိသည့် ကောလာဟလများသည် PlayStation ၏အနာဂတ်အတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဗျူဟာမြောက်အမြင်ကို အကြံပြုထားသည်။

PlayStation 3 မှ သင်ခန်းစာများ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden က ၎င်းသည် "Icarus moment"—အသင်းအား လွှမ်းလုနီးပါး ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည့် ကာလတစ်ခုအဖြစ် PlayStation 3 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခဲ့သည်။ ဤအတွေ့အကြုံသည် ထူးထူးခြားခြား ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးသည့် အဓိကအားသာချက်များကို အာရုံစိုက်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲ PlayStation 4 သည် အလွန်အောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သော သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းပလက်ဖောင်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ PlayStation ၏ AI ချဉ်းကပ်ပုံသည် ၎င်း၏အလားအလာနှင့် ကန့်သတ်ချက်များကို ကောင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ကြောင်း ထင်ဟပ်စေသည်။ AI ၏ စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးသည့် စွမ်းရည်များကို လက်ခံထားစဉ်တွင် ကုမ္ပဏီသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် လူသားဒြပ်စင်ကို ဦးစားပေးကာ ဂိမ်း၏အနာဂတ်သည် လူသားတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုတို့အကြား ပူးပေါင်းအားထုတ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေစေရေး သေချာစေပါသည်။