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PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的

作者 : Mila 更新日期 : Dec 30,2024

PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

在最近接受 BBC 采访时,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 讨论了人工智能 (AI) 在游戏行业中的新兴作用。 在承认 AI 变革潜力的同时,Hulst 强调了“人性化”在游戏开发中不可替代的价值。

平衡之举:人工智能与人类创造力

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Hulst 的观点反映了日益激烈的行业争论。 人工智能提供简化的工作流程、自动化重复任务并加速原型设计。然而,人们仍然担心人工智能对创意角色和工作岗位替代的潜在影响。 最近美国配音演员的罢工,部分原因是在游戏中使用生成人工智能,凸显了这种紧张关系。

CIST 的市场研究表明,很大一部分游戏工作室 (62%) 已经将人工智能用于各种目的,包括快速原型设计、概念开发、资产创建和世界构建。 Hulst 预计会有双重需求:创新的人工智能驱动体验和精心制作的游戏。他认为找到适当的平衡至关重要。

PlayStation 的人工智能策略及游戏之外

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 庆祝入行 30 周年,积极参与人工智能研发。索尼于 2022 年成立了专门的人工智能部门,专注于研发以提高效率。 除了游戏之外,PlayStation 还致力于将其知识产权扩展到更广泛的娱乐领域,将其成功的游戏系列改编成电影和电视剧——即将推出的 Amazon Prime 改编版《战神》(2018) 就是一个例证。 有关日本多媒体巨头角川公司可能收购的传言,暗示了 PlayStation 未来更广泛的战略愿景。

从 PlayStation 3 吸取的教训

前 PlayStation 首席执行官 Shawn Layden 回顾了 PlayStation 3 的发展,将其描述为“伊卡洛斯时刻”——一段过于雄心勃勃的目标几乎压垮了团队的时期。 这一经历强调了专注于核心优势的重要性:创造卓越的游戏体验。 随后的 PlayStation 4 优先考虑提供卓越的游戏平台,事实证明这一战略转变非常成功。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

总而言之,PlayStation 的 AI 方法反映了对其潜力和局限性的细致入微的理解。 在采用人工智能提高效率的能力的同时,该公司在打造引人入胜且引人入胜的游戏体验时优先考虑人为因素,确保游戏的未来仍然是人类创造力和技术创新之间的协作努力。