소식 PlayStation CEO는 게임에 대한 AI의 이점을 믿지만 "인간의 손길"은 항상 필요하다고 주장합니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI의 이점을 믿지만 "인간의 손길"은 항상 필요하다고 주장합니다.

Author : Mila 업데이트 : Dec 30,2024

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst는 게임 산업에서 급성장하고 있는 인공 지능(AI)의 역할에 대해 논의했습니다. Hulst는 AI의 혁신적인 잠재력을 인정하면서도 게임 개발에서 '인간의 손길'이 대체할 수 없는 가치를 강조했습니다.

균형 조정: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst의 관점은 점점 커지고 있는 업계 논쟁을 반영합니다. AI는 간소화된 워크플로를 제공하여 반복 작업을 자동화하고 프로토타입 제작을 가속화합니다. 그러나 AI가 창의적인 역할과 직업 대체에 미치는 잠재적인 영향에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 최근 미국 성우들의 파업은 부분적으로 게임 내 생성 AI 사용에 힘입어 이러한 긴장감을 부각시켰습니다.

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 신속한 프로토타이핑, 컨셉 개발, 자산 생성, 세계 구축 등 다양한 목적으로 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 세심하게 제작된 게임과 함께 혁신적인 AI 기반 경험이라는 두 가지 요구를 예상합니다. 그는 적절한 균형을 찾는 것이 가장 중요하다고 믿습니다.

PlayStation의 AI 전략과 게임 그 이상

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

업계 30주년을 맞이한 PlayStation은 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 2022년 설립된 소니 AI 전담 부서는 효율성 향상을 위한 R&D에 중점을 두고 있습니다. PlayStation은 게임을 넘어 지적 재산을 더 폭넓은 엔터테인먼트 분야로 확장하고 성공적인 게임 프랜차이즈를 영화와 TV 시리즈로 각색하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 곧 출시될 God of War(2018)<🎜의 Amazon Prime 각색이 그 대표적인 사례입니다.

일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation의 인수 가능성에 대한 소문은 PlayStation의 미래에 대한 더 넓은 전략적 비전을 제시합니다.

PlayStation 3에서 얻은 교훈

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전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 "이카루스 순간", 즉 팀을 거의 압도할 만큼 지나치게 야심찬 목표가 있었던 시기라고 묘사했습니다. 이 경험은 뛰어난 게임 경험을 창출하는 핵심 강점에 집중하는 것의 중요성을 강조했습니다. 후속 PlayStation 4는 탁월한 게임 플랫폼 제공을 우선시했으며 이는 큰 성공을 거둔 전략적 변화였습니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

결론적으로 AI에 대한 PlayStation의 접근 방식은 AI의 잠재력과 한계에 대한 미묘한 이해를 반영합니다. AI의 효율성 향상 기능을 수용하면서 회사는 매력적이고 매력적인 게임 경험을 제작하는 데 있어 인간적 요소를 우선시하여 게임의 미래가 인간의 창의성과 기술 혁신 간의 공동 노력으로 유지되도록 보장합니다.