প্লেস্টেশন সিইও গেমিংয়ের জন্য AI সুবিধাগুলিতে বিশ্বাস করেন তবে দাবি করেন "মানব স্পর্শ" সর্বদা প্রয়োজনীয়
প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়
BBC এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ AI এর রূপান্তরমূলক সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst গেমের বিকাশে "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছেন৷
একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা
হালস্টের দৃষ্টিভঙ্গি একটি ক্রমবর্ধমান শিল্প বিতর্ক প্রতিফলিত করে। AI সুবিন্যস্ত ওয়ার্কফ্লো অফার করে, পুনরাবৃত্তিমূলক কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করে এবং প্রোটোটাইপিংকে ত্বরান্বিত করে। যাইহোক, সৃজনশীল ভূমিকা এবং কাজের স্থানচ্যুতিতে AI এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ রয়ে গেছে। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার দ্বারা আংশিকভাবে ইন্ধন দেওয়া হয়েছে, এই উত্তেজনাকে হাইলাইট করে৷
CIST থেকে বাজার গবেষণা ইঙ্গিত করে যে গেম স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (62%) ইতিমধ্যেই দ্রুত প্রোটোটাইপিং, ধারণা বিকাশ, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণ সহ বিভিন্ন উদ্দেশ্যে AI ব্যবহার করছে। Hulst একটি দ্বৈত চাহিদার প্রত্যাশা করে: সতর্কতার সাথে হাতে তৈরি গেমের পাশাপাশি উদ্ভাবনী AI-চালিত অভিজ্ঞতা। তিনি বিশ্বাস করেন যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।
প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং গেমিং এর বাইরে
প্লেস্টেশন, শিল্পে 30 বছর উদযাপন করছে, সক্রিয়ভাবে এআই গবেষণা ও উন্নয়নে জড়িত। একটি উত্সর্গীকৃত Sony AI বিভাগ, 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত, দক্ষতা বাড়ানোর জন্য R&D এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমিং এর বাইরে, প্লেস্টেশন এর লক্ষ্য হল তার বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তিকে বৃহত্তর বিনোদনে প্রসারিত করা, এর সফল গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে ফিল্ম এবং টেলিভিশন সিরিজে অভিযোজিত করা—একটি উদ্যোগ যা গড অফ ওয়ার (2018) এর আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন দ্বারা উদাহরণযুক্ত।
কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য অধিগ্রহণের গুজব, একটি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট, প্লেস্টেশনের ভবিষ্যতের জন্য একটি বিস্তৃত কৌশলগত দৃষ্টিভঙ্গির পরামর্শ দেয়।
প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ
প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 এর বিকাশের প্রতিফলন করেছেন, এটিকে "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যের সময় যা দলকে প্রায় অভিভূত করেছিল। এই অভিজ্ঞতা মূল শক্তির উপর ফোকাস করার গুরুত্বকে আন্ডারস্কোর করেছে: ব্যতিক্রমী গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা। পরবর্তী প্লেস্টেশন 4 একটি উচ্চতর গেমিং প্ল্যাটফর্ম প্রদানকে অগ্রাধিকার দিয়েছে, একটি কৌশলগত পরিবর্তন যা অত্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছে৷
উপসংহারে, AI এর প্রতি প্লেস্টেশনের দৃষ্টিভঙ্গি এর সম্ভাব্যতা এবং সীমাবদ্ধতাগুলির একটি সংক্ষিপ্ত উপলব্ধি প্রতিফলিত করে। AI-এর দক্ষতা বৃদ্ধি করার ক্ষমতাকে আলিঙ্গন করার সময়, কোম্পানি আকর্ষণীয় এবং আকর্ষক গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরিতে মানব উপাদানকে অগ্রাধিকার দেয়, যাতে গেমিংয়ের ভবিষ্যত মানুষের সৃজনশীলতা এবং প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনের মধ্যে একটি সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টা থাকে।
Latest Articles