Rumah Berita "RPG WHEEL OF TIME CONFERNED OPEN-WORLD, belum ada tarikh pelepasan"

"RPG WHEEL OF TIME CONFERNED OPEN-WORLD, belum ada tarikh pelepasan"

Pengarang : Christian Kemas kini : May 22,2025

Pengumuman permainan video baru -baru ini berdasarkan siri ikonik Robert Jordan, The Wheel of Time, telah menggerakkan kedua -dua keseronokan dan keraguan di kalangan peminat. Dilaporkan pertama kali oleh Variety, permainan ini digambarkan sebagai permainan peranan dunia terbuka "AAA" yang dimaksudkan untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun. Projek ini diterajui oleh pasukan pembangunan permainan Montreal yang berpangkalan di Iwot Studios, di bawah kepimpinan bekas eksekutif Warner Bros. Games, Craig Alexander. Rekod jejak Alexander termasuk mengawasi francais yang berjaya seperti Lord of the Rings Online dan Dungeons & Dragons Online, yang biasanya akan menjadi penyebab perayaan di kalangan peminat.

Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk roda masa sebagai Red Eagle Entertainment pada tahun 2004, telah menaikkan kening. Sejarah studio dengan francais telah menjadi huru -hara, dengan peminat menuduh mereka sebagai "berkemah IP" dan menghancurkan potensi IP melalui pelbagai projek yang tidak dipenuhi. Jawatan Reddit yang sangat kritikal dari satu dekad yang lalu merangkumi banyak kekecewaan fanbase.

Menambah keraguan adalah tuntutan bercita-cita untuk mewujudkan RPG Triple-A dalam masa tiga tahun, terutama dari studio yang baru dibentuk. Komuniti dalam talian telah mengadopsi "kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya", mencerminkan keraguan tentang kemungkinan dan kualiti produk akhir.

Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time baru -baru ini melihat kebangkitan semula populariti berkat penyesuaian video Amazon Prime yang berjaya. Siri ini, yang baru saja menyimpulkan musim ketiga, berjaya memenangi peminat selepas kritikan awal mengenai penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam dua musim pertama. Kepentingan yang diperbaharui ini boleh menjadi rahmat untuk permainan yang akan datang, dengan syarat ia memenuhi jangkaan tinggi yang ditetapkan oleh siri ini.

Dalam usaha untuk menangani kebimbangan ini dan memberikan lebih jelas, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio untuk projek permainan video. Perbualan itu bertujuan untuk memberi penjelasan mengenai status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan mendapatkan respons langsung terhadap kritikan dalam talian yang mengelilingi pengumuman itu.