"Wheel of Time RPG bevestigd als open-wereld, nog geen releasedatum"
De recente aankondiging van een videogame gebaseerd op de iconische serie van Robert Jordan, The Wheel of Time, heeft zowel opwinding als scepsis onder fans aangewakkerd. Het spel wordt eerst gerapporteerd door Variety en wordt beschreven als een aankomende "AAA Open-World Role-Playing Game" bedoeld voor pc en consoles, met een ontwikkelingstijdlijn van drie jaar. Het project wordt geleid door het nieuwe Game Development Team van Iwot Studios, onder leiding van de voormalige Warner Bros. Games-directeur, Craig Alexander. Het trackrecord van Alexander omvat het toezicht op succesvolle franchises zoals de Lord of the Rings Online en Dungeons & Dragons Online, wat meestal een reden zou zijn voor viering onder fans.
De betrokkenheid van IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time als Red Eagle Entertainment in 2004 heeft verworven, heeft echter wenkbrauwen opgetrokken. De geschiedenis van de studio met de franchise is tumultueus geweest, met fans die hen beschuldigen van "IP -campers" en het potentieel van het IP verspillen via meerdere onvervulde projecten. Een bijzonder kritische Reddit -post van tien jaar geleden omvat veel van de frustratie van de fanbase.
Het toevoegen van de scepsis is de ambitieuze claim van het creëren van een triple-a RPG in slechts drie jaar, vooral uit een nieuw gevormde studio. De online community heeft een voorzichtige houding aangenomen "We zullen het geloven als we het zien", en weerspiegelt twijfels over de haalbaarheid en kwaliteit van het eindproduct.
Ondanks deze zorgen heeft het Wheel of Time onlangs een heropleving in populariteit gezien dankzij de succesvolle Amazon Prime Video -aanpassing. De serie, die zojuist zijn derde seizoen heeft afgesloten, slaagde erin om fans terug te winnen na de eerste kritiek op belangrijke afwijkingen van het bronmateriaal in de eerste twee seizoenen. Deze hernieuwde interesse kan een zegen zijn voor de komende game, op voorwaarde dat het voldoet aan de hoge verwachtingen die door de serie zijn gesteld.
In een poging om deze zorgen aan te pakken en meer duidelijkheid te bieden, voerde ik een videogesprek uit met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, de studio voor het videogameproject. Het gesprek was bedoeld om licht te werpen op de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kunnen verwachten, en om een direct antwoord te krijgen op de online kritiek rond de aankondiging.
Laatste artikelen