Trang chủ Tin tức "Wheel of Time RPG được xác nhận là thế giới mở, chưa có ngày phát hành"

"Wheel of Time RPG được xác nhận là thế giới mở, chưa có ngày phát hành"

Tác giả : Christian Cập nhật : May 22,2025

Thông báo gần đây về một trò chơi video dựa trên loạt phim biểu tượng của Robert Jordan, The Wheel of Time, đã khuấy động cả sự phấn khích và hoài nghi giữa người hâm mộ. Được báo cáo đầu tiên bởi Variety, trò chơi được mô tả là một trò chơi nhập vai "AAA mở" sắp tới cho PC và bảng điều khiển, với thời gian phát triển là ba năm. Dự án đang được dẫn đầu bởi nhóm phát triển trò chơi mới ở Montreal của IWOT Studios, dưới sự lãnh đạo của cựu giám đốc điều hành trò chơi của Warner Bros., Craig Alexander. Hồ sơ theo dõi của Alexander bao gồm giám sát các nhượng quyền thương mại thành công như The Lord of the Rings Online và Dungeons & Dragons Online, thường là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm của người hâm mộ.

Tuy nhiên, sự tham gia của IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time với tư cách là Red Eagle Entertainment vào năm 2004, đã làm tăng lông mày. Lịch sử của hãng phim với nhượng quyền thương mại đã rất hỗn loạn, với những người hâm mộ cáo buộc họ là "người cắm trại IP" và phung phí tiềm năng của IP thông qua nhiều dự án chưa được thực hiện. Một bài đăng Reddit đặc biệt quan trọng từ một thập kỷ trước đóng gói phần lớn sự thất vọng của người hâm mộ.

Thêm vào sự hoài nghi là tuyên bố đầy tham vọng của việc tạo ra một game nhập vai Triple-A chỉ trong ba năm, đặc biệt là từ một studio mới thành lập. Cộng đồng trực tuyến đã áp dụng một lập trường "Chúng tôi sẽ tin rằng khi chúng tôi thấy nó", phản ánh nghi ngờ về tính khả thi và chất lượng của sản phẩm cuối cùng.

Bất chấp những lo ngại này, The Wheel of Time gần đây đã chứng kiến ​​sự hồi sinh phổ biến nhờ sự chuyển thể video của Amazon Prime thành công. Sê -ri, vừa kết thúc mùa thứ ba, đã giành được người hâm mộ sau những lời chỉ trích ban đầu về những sai lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong hai mùa đầu tiên. Sự quan tâm được đổi mới này có thể là một lợi ích cho trò chơi sắp tới, miễn là nó đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi loạt phim.

Trong nỗ lực giải quyết những mối quan tâm này và cung cấp sự rõ ràng hơn, tôi đã thực hiện một cuộc gọi video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu studio cho dự án trò chơi video. Cuộc trò chuyện nhằm mục đích làm sáng tỏ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể mong đợi và nhận được phản hồi trực tiếp cho những lời chỉ trích trực tuyến xung quanh thông báo.