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"RPG Wheel of Time confirmado como mundo abierto, aún no hay fecha de lanzamiento"

Autor : Christian Actualizar : May 22,2025

El reciente anuncio de un videojuego basado en la icónica serie de Robert Jordan, The Wheel of Time, ha despertado tanto la emoción como el escepticismo entre los fanáticos. Informado primero por Variety, el juego se describe como un próximo "juego de rol de mundo abierto AAA" destinado a PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años. El nuevo proyecto de desarrollo con sede en Montreal, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, el ex ejecutivo del ex ejecutivo de los Juegos de los Juegos de Warner Bros. Liting Project están encabezados por el ex ejecutivo de Juegos de los Juegos de Warner Bros. El historial de Alexander incluye supervisar franquicias exitosas como El señor de los anillos en línea y Dungeons & Dragons Online, que generalmente sería motivo de celebración entre los fanáticos.

Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo como Red Eagle Entertainment en 2004, ha levantado las cejas. La historia del estudio con la franquicia ha sido tumultuosa, con los fanáticos acusándolos de ser "campistas de IP" y desperdiciar el potencial de la IP a través de múltiples proyectos no cumplidos. Una publicación Reddit particularmente crítica de hace una década encapsula gran parte de la frustración de la base de fans.

Al escepticismo se suma el ambicioso reclamo de crear un juego de rol triple-A en solo tres años, especialmente de un estudio recién formado. La comunidad en línea ha adoptado una postura cautelosa "lo creeremos cuando lo veamos", reflejando dudas sobre la viabilidad y la calidad del producto final.

A pesar de estas preocupaciones, The Wheel of Time ha visto recientemente un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa adaptación de video de Amazon Prime. La serie, que acaba de concluir su tercera temporada, logró recuperar a los fanáticos después de las críticas iniciales sobre desviaciones significativas del material fuente en las dos primeras temporadas. Este renovado interés podría ser una bendición para el próximo juego, siempre que cumpla con las altas expectativas establecidas por la serie.

En un esfuerzo por abordar estas preocupaciones y proporcionar más claridad, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios y Craig Alexander, el estudio de estudio para el proyecto de videojuegos. La conversación tuvo como objetivo arrojar luz sobre el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden esperar y obtener una respuesta directa a las críticas en línea que rodean el anuncio.