"Ultimate Tower Blitz: Kemas Kini Senarai Tahap Abadi"
Memulakan perjalanan * menara anda * Perjalanan bermula dengan hanya satu menara, tetapi ketika anda maju, anda akan membuka kunci pelbagai menara, masing -masing dengan kekuatan dan kelemahan yang unik. Untuk membantu anda menyesuaikan strategi anda untuk gaya permainan anda, kami membentangkan senarai peringkat komprehensif semua menara yang terdapat di *menara blitz *.
Semua menara di menara blitz menduduki tempat
Imej oleh Escapist.
Kami dengan teliti mengkategorikan semua menara dari S-tier ke D-Tier, dengan mengambil kira kebolehan mereka, menaik taraf laluan, kos, dan kecekapan keseluruhan. ** s-tier ** menara adalah krim tanaman, hampir memastikan kemenangan pada mana-mana peta apabila digunakan dengan berkesan. ** A-tier ** menara adalah penghibur yang kukuh dengan kelemahan kecil yang membezakannya dari peringkat atas. ** B-tier ** menara adalah jalan tengah, menawarkan prestasi yang baik tetapi tidak mempunyai kelebihan peringkat yang lebih tinggi. ** C-tier ** menara mempunyai kelemahan yang ketara, walaupun mereka masih berguna dalam senario tertentu. ** d-tier ** menara adalah yang paling tidak berkesan dan biasanya harus dielakkan. Di bawah, anda akan mendapat penjelasan terperinci mengenai kedudukan kami.
Menara S-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci Menara: ** Token 2500 ** (tersedia di Tahap 25) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 750 tunai ** | Bugler adalah menara sokongan kuasa yang hampir penting untuk mod pakar. Kepelbagaiannya dalam meningkatkan prestasi menara lain tidak dapat ditandingi, walaupun ia tidak dapat menguasai pangkalan rekon. | + Secara dramatik meningkatkan prestasi menara lain + Penting untuk mod pakar - semata -mata menara sokongan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 5500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 3800 tunai ** | Bagi mereka yang mengidamkan kuasa penembak curi tetapi memerlukan sesuatu yang lebih kuat, elektrik menyampaikan dengan julat dan kerosakan yang tidak dapat ditandingi. Posisi secara strategik pada akhir peta untuk menghapuskan musuh yang masuk. | + Julat dan kerosakan yang luar biasa + Serba boleh dalam kedua -dua peranan sokongan dan kerosakan - Kos yang tinggi |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1800 tunai ** | Lightbeamer berdiri sebagai salah satu menara terkuat permainan. Letakkannya di sepanjang jalan lurus untuk memaksimumkan sinar kematiannya yang dahsyat. Kedua-dua laluan naik taraf adalah hebat, menjadikannya penukar permainan dengan penempatan yang betul. | + Sangat kuat + Sangat baik untuk kawalan orang - tidak berdaya awal dalam permainan - mahal |
![]() | Untuk Membuka Tower: ** 8000 Token ** (tersedia di Tahap 45) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1000 tunai ** | Recon Base adalah penukar permainan, pemijahan yang bertarung bersama anda. Kedua -dua laluan naik taraf adalah kuat, menjadikannya penting untuk berjaya pada kesukaran pakar walaupun kos peningkatan yang curam. | + Terus memancarkan unit + Kedua -dua jalannya sangat kuat + Sesuai untuk mod pakar - Peningkatan mahal |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 500 tunai ** | Sniper adalah menara permainan awal anda, cemerlang dalam peringkat awal dan lewat, terutama pada pakar. Kerosakan menusuk yang tinggi menjadikannya mesti ada, walaupun ia kelihatan perlahan pada mulanya. | + Menara permainan awal terbaik + Boleh digunakan sepanjang permainan + Kerosakan menindik tinggi - Sedikit perlahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 700 tunai ** | Juruukur sangat serba boleh, mampu berfungsi sebagai kedua -dua sokongan dan kerosakan menara bergantung pada laluan naik taraf yang anda pilih. Utilitasnya merangkumi keseluruhan permainan, menjadikannya aset yang berharga. | + Sangat serba boleh + Boleh digunakan dari awal hingga akhir - terhad kepada empat penempatan |
Menara A-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1000 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 650 tunai ** | Pasaran adalah aset yang berharga untuk menjana pendapatan, terutamanya dalam multiplayer. Fokus pada laluan teratas untuk penjanaan tunai yang optimum, kerana laluan bawah boleh mengelirukan dan tidak menguntungkan. | + Penting untuk semua permainan, terutama berbilang pemain + Menguntungkan - jalan bawah tidak berkesan - Pendapatan awal yang perlahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1300 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 600 tunai ** | The Sharpshooter cemerlang dalam senario awal permainan, dengan berkesan menguruskan kumpulan musuh. Julatnya mencukupi untuk peringkat awal, walaupun kerosakan menindiknya lebih baik. Ideal untuk pemula, tetapi kurang berkesan pada pakar. | + Sangat baik untuk kawalan dan kerosakan orang ramai + Hebat untuk pemula - kurang berkesan pada pakar - menusuk pertahanan rendah |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 3000 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 2500 tunai ** | Vulcan adalah pilihan yang kukuh untuk pertengahan hingga permainan lewat, menawarkan fleksibiliti dalam mensasarkan pelbagai musuh atau memberi tumpuan kepada kerosakan sasaran tunggal. Laluan bawah memaksimumkan potensinya, mencapai 140 dps dan pertahanan penuh Pierce pada tahap max. | + Sangat berkesan + Serba boleh - lambat untuk mencapai kekuatan penuh - kekurangan pengesanan terbang |
Menara B-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 800 tunai ** | Ahli perniagaan boleh menjana pendapatan dan menangani kerosakan, menjadikannya pilihan permainan awal yang serba boleh. Ia berpasangan dengan asas Recon tetapi diatasi oleh pasaran untuk wang dan menara lain untuk kerosakan. | + Menjana kerosakan wang dan tawaran + Sesuai untuk permainan awal - mudah digantikan dengan pilihan yang lebih baik |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 3500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 900 tunai ** | Para perobohan adalah berkesan awal, menguruskan kumpulan dengan kerosakan menindik yang tinggi. Walau bagaimanapun, ia dengan cepat menjadi usang apabila permainan berlangsung, dan ia tidak mempunyai pengesanan terbang. | + Kawalan orang ramai yang berkesan dan kerosakan menindik -tidak berguna di luar permainan awal - Tiada pengesanan terbang |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1200 tunai ** | Sama seperti Vulcan, elit menawarkan kurang fleksibel. Memilih laluan bawah untuk memaksimumkan potensinya, tetapi sedar tentang cooldownnya yang panjang, yang boleh memberi kesan kepada keberkesanannya. | + Jalan bawah yang kuat - Cooldown yang panjang - mahal |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 480 tunai ** | Mekanik ini berguna dalam pertengahan permainan dengan pelbagai menara, tetapi kecekapan kosnya dipersoalkan. Hanya menara Tesla yang memberi kesan yang besar, dan itu terhad kepada musuh -musuh tertentu. | + Berguna pada pertengahan permainan -Kos tidak berkesudahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** percuma ** (tersedia di tahap 10) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Techblade adalah menara huru-hara yang berkesan terhadap kumpulan dan tangki dalam permainan awal. Julat terhad dan kelajuan perlahan, bagaimanapun, menghalang utiliti keseluruhannya. | + Kawalan orang ramai yang berkesan + Cekap dalam permainan awal - Julat terhad - lambat |
Menara C-tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 200 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Crossbower adalah pilihan yang baik untuk pemula atau sebagai alternatif awal permainan kepada Slinger. Jangka panjangnya adalah tambah, tetapi output kerosakan yang rendah mengehadkan kegunaannya. | + Berpatutan, sesuai untuk pemula + Jarak jauh -Menjadi usang selepas permainan awal - Kerosakan rendah |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 450 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Pembeku boleh memberi manfaat apabila dipasangkan dengan menara DPS tinggi, terutama terhadap musuh yang cepat. Walau bagaimanapun, ia menjadi kurang berkesan apabila musuh mendapat imuniti membekukan, dan kombinasi menara yang lebih baik tersedia. | + Berkesan terhadap musuh yang cepat -menjadi usang pasca-game - terhad kepada musuh tertentu |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Gunslinger, menara huru -hara yang lain, mengalami kekurangan kelajuan dan julat. Laluan atas meningkatkan julat tetapi dengan mengorbankan kerosakan, menjadikannya sesuai hanya untuk kesukaran biasa. | + Laluan atas yang lebih baik - Julat terhad - tidak berkesan pada keras atau pakar |
Menara D-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** percuma ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 200 tunai ** | The Slinger adalah menara starter yang dimaksudkan untuk memperkenalkan pemain baru kepada permainan. Ia lebih baik digunakan dalam gelombang pertama dan diganti secepat mungkin kerana prestasi yang buruk. | + Percuma - Kerosakan dan kelajuan tembakan yang lemah, walaupun pada tahap maksimum - usang selepas gelombang awal |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1000 token ** (tersedia di tahap 10) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 500 tunai ** | Keperluan kos dan tahap pembukaan yang tinggi itu mengutuk ketidakupayaannya untuk memerangi musuh yang lemah. Ia umumnya dikalahkan oleh menara yang lebih murah dan lebih berkesan. | + Jalan bawah yang baik -tidak cekap kos - Selalunya tidak berkesan - Perjuangan sepanjang permainan |
Dengan senarai peringkat terperinci semua menara di *menara blitz *, anda kini dilengkapi untuk merangka strategi terbaik untuk gaya permainan anda. Untuk rangsangan tambahan, jangan lupa menggunakan kod * menara blitz * kami untuk memberi diri anda permulaan dalam permainan.
Artikel terkini