“終極塔閃電戰:永恆層列表更新”
登上您的 *塔閃電戰 *旅程僅從一座塔開始,但是隨著您的進展,您將解鎖各種各樣的塔樓,每座都有獨特的優點和劣勢。為了幫助您根據遊戲風格調整策略,我們介紹了 *Tower Blitz *中所有可用塔的全面列表。
塔閃電戰中的所有塔均排名
逃避現實的圖像。
考慮到它們的能力,升級路徑,成本和整體效率,我們對從S層到D層的所有塔樓進行了仔細的分類。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,實際上可以在有效使用時在任何地圖上獲勝。 ** a-tier **塔是表現出色的表演者,具有較小的缺點,使他們與頂層區分開來。 ** b-tier **塔是中間的,提供了體面的性能,但缺乏更高層的邊緣。 ** c-tier **塔有很大的缺陷,儘管它們在特定情況下仍然有用。 ** d-tier **塔是最不可能的,通常應避免。下面,您會發現我們排名的詳細說明。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 佈線器是一個強大的支撐塔,對於專家模式幾乎至關重要。它在提高其他塔的性能方面的多功能性是無與倫比的,儘管它無法掩蓋偵察基地。 | +極大地增強了其他塔的性能 +專家模式必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 對於那些渴望狙擊手但需要更有效的東西的人來說,電動機以其無與倫比的範圍和損壞提供。在地圖末尾以策略性定位,以消除傳入的敵人。 | +出色的範圍和損壞 +在支持和傷害角色的多功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | Lightbeamer是遊戲最強的塔之一。將其沿著直線路徑放置,以最大化其毀滅性的死亡射線。這兩種升級路徑都很強大,使其成為具有正確位置的遊戲改變者。 | +非常強大 +非常適合人群控制 - 在遊戲初期不可行 - 昂貴 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 偵察基地是一個改變遊戲規則的人,帶有與您並肩作戰的操作人員。這兩種升級路徑都是強大的,儘管升級成本很高,但對於在專家困難方面的成功至關重要。 | +連續產生單位 +這兩條路徑都異常強 +理想的專家模式 - 昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手是您的首選塔,在早期和晚期都表現出色,尤其是在專家方面。它的高穿孔傷害使其成為必備的損害,儘管起初看起來似乎很慢。 | +最好的早期塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的通用性極具通用性,能夠根據您選擇的升級路徑的不同,可以作為支撐塔和傷害塔。它的效用跨越了整個遊戲,使其成為寶貴的資產。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 市場是產生收入的寶貴資產,尤其是在多人遊戲中。專注於最佳現金產生的最高道路,因為底層路徑可能會產生誤導性和無利可圖。 | +對於所有遊戲,尤其是多人遊戲至關重要 +盈利 - 底路不那麼有效 - 初始收入緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手在比賽早期的場景中表現出色,有效地管理敵人群體。它的範圍足以在早期階段,儘管其刺穿損壞可能會更好。對於初學者來說是理想的選擇,但對專家的有效效果較差。 | +極好的人群控制和損害 +非常適合初學者 - 對專家的效果較差 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | Vulcan是中期到後期的堅實選擇,在瞄準多個敵人或專注於單目標傷害方面具有靈活性。底部路徑最大化其潛力,達到140 dps和最大水平的全防禦刺穿。 | +高效 +多功能 - 緩慢達到全力 - 缺乏飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 商人可以產生收入並造成損失,使其成為一種多功能的早期遊戲選擇。它與偵察基礎配對很好,但被市場和其他塔樓造成的損失所勝於市場。 | +產生金錢並造成損害 +適合早期比賽 - 輕鬆取代更好的選擇 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 拆除主義者很早就生效,管理著巨大刺激的群體。但是,隨著遊戲的進行,它很快變得過時了,並且缺乏飛行檢測。 | +有效的人群控制和刺穿 - 超出早期遊戲沒有用 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 與瓦肯人類似,精英提供了較小的用途。選擇最大程度地發揮其潛力的底層路徑,但要注意其長期的冷卻時間,這可能會影響其有效性。 | +強大的底路 - 冗長的冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 該機械師在遊戲中期很有用,其成本效率值得懷疑。只有特斯拉砲塔產生重大影響,這僅限於某些敵人。 | +在中期有用 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,在比賽初期對團體和坦克有效。但是,其範圍有限,速度慢,阻礙了整體實用程序。 | +有效的人群控制 +在比賽初期有效 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者或作為Slinger的早期遊戲替代品是橫向越來越多的選擇。它的遠距離是一個加號,但其低傷害輸出限制了其有用性。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 早期之後變得過時 - 低傷害 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 與高DPS塔配對時,冰箱可能是有益的,尤其是針對快速敵人。但是,一旦敵人獲得凍結免疫力,並且可以使用更好的塔式組合,它就會變得降低。 | +對快速敵人有效 - 變得過時的賽后遊戲 - 限於某些敵人 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個近戰塔的槍手缺乏速度和射程。最高路徑改善了範圍,但以損害為代價,使其僅適合正常難度。 | +改進的頂路路徑 - 範圍有限 - 對硬或專家無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | 滑格是一台入門塔,旨在向遊戲介紹新玩家。它在第一波中最好使用,並且由於性能差而盡快更換。 | +免費 - 損壞和發射速度不佳,即使在最大水平 - 早在波浪後過時 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 捕獵者的高解鎖成本和水平要求認為其無能為力,即使是弱勢敵人。通常,它超過了便宜,更有效的塔樓。 | +體面的底部路徑 - 不成本效益 - 通常無效 - 在整個遊戲中掙扎 |
借助 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您現在可以為您的遊戲風格製定最佳策略。為了額外的提升,請不要忘記使用我們的 * Tower Blitz *代碼,以使自己在遊戲中起步。