Maison Nouvelles "Ultimate Tower Blitz: mise à jour de la liste des niveaux éternels"

"Ultimate Tower Blitz: mise à jour de la liste des niveaux éternels"

Auteur : Gabriella Mise à jour : May 15,2025

Se lancer dans votre voyage * Tower Blitz * commence par une seule tour, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez un éventail diversifié de tours, chacun avec des forces et des faiblesses uniques. Pour vous aider à adapter votre stratégie à votre style de jeu, nous présentons une liste de niveau complète de toutes les tours disponibles dans * Tower Blitz *.

Toutes les tours de Tower Blitz se sont classés

Tower-Blitz-Tierlist Image par l'évasion.

Nous avons méticuleusement classé toutes les tours de la netteur S au niveau D, en tenant compte de leurs capacités, de leurs chemins de mise à niveau, du coût et de l'efficacité globale. ** Les tours S-Tier ** sont la crème de la récolte, garantissant pratiquement la victoire sur n'importe quelle carte lorsqu'elles sont utilisées efficacement. ** Les tours de niveau A ** sont des artistes solides avec des inconvénients mineurs qui les distinguent du niveau supérieur. ** Les tours de niveau B ** sont au milieu de la route, offrant des performances décentes mais manquant de bord des niveaux supérieurs. ** Les tours C-Tier ** ont des défauts importants, bien qu'ils puissent toujours être utiles dans des scénarios spécifiques. ** Les tours D-Tier ** sont les moins efficaces et doivent généralement être évitées. Ci-dessous, vous trouverez des explications détaillées de notre classement.

Tours de niveau S

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Bugler Pour déverrouiller la tour: ** 2500 jetons ** (disponible au niveau 25)
Placer dans le jeu: ** 750 Cash **
Le Bugler est une tour de soutien puissante qui est presque essentielle pour le mode expert. Sa polyvalence dans le renforcement des performances des autres tours est inégalée, bien qu'elle ne puisse pas buff de reconditionnement. + Améliore considérablement les performances des autres tours
+ Essential pour le mode expert
- exclusivement une tour de soutien
Tower-Blitz-Tierlist-Electricizer Pour déverrouiller la tour: ** 5500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 3800 Cash **
Pour ceux qui recherchent la puissance d'un tireur d'élite mais qui ont besoin de quelque chose de plus puissant, le électriciateur fournit avec sa gamme et ses dégâts inégalés. Positionnez-le stratégiquement à la fin de la carte pour effacer les ennemis entrants. + Plage et dégâts exceptionnels
+ Polyvalent dans les rôles de support et de dommage
- Haut coût
Tower-Blitz-Tierlist-LightBemer Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 1800 Cash **
Le Lightbeamer est l'une des tours les plus fortes du jeu. Placez-le le long d'un chemin droit pour maximiser son rayon de mort dévastateur. Les deux chemins de mise à niveau sont formidables, ce qui change la donne avec le bon placement. + Extrêmement puissant
+ Excellent pour le contrôle des foules
- Pas viable au début du jeu
- coûteux
Tower-Blitz-Tierlist-Recon-base Pour déverrouiller la tour: ** 8000 jetons ** (disponible au niveau 45)
Placer dans le jeu: ** 1000 espèces **
La base de reconnaissance change la donne et engetant des agents qui se battent à vos côtés. Les deux chemins de mise à niveau sont puissants, ce qui le rend crucial pour le succès des difficultés des experts malgré ses coûts de mise à niveau élevés. + Engendre continuellement des unités
+ Les deux chemins sont exceptionnellement forts
+ Idéal pour le mode expert
- Mises à niveau coûteuses
Tower-Blitz-Tierlist-Sniper Pour déverrouiller la tour: ** 1500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 500 espèces **
Le tireur d'élite est votre tour de choix en début de partie, excellant à la fois tôt et tardifs, en particulier sur l'expert. Ses dégâts de perçage élevés en font un incontournable, bien qu'il puisse sembler lent au début. + Meilleure tour en début de partie
+ Utilisable tout au long du jeu
+ Dommages perçants élevés
- légèrement lent
Tower-Blitz-Tierlist Surveyor Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 700 en espèces **
L'arpenteur est incroyablement polyvalent, capable de fonctionner à la fois comme une tour de support et de dégâts en fonction du chemin de mise à niveau que vous choisissez. Son utilitaire s'étend sur l'ensemble du jeu, ce qui en fait un atout précieux. + Très polyvalent
+ Utilisable du début à la fin
- Limite à quatre placements

Tours de niveau A

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Market Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons **
Placer dans le jeu: ** 650 Cash **
Le marché est un actif précieux pour générer des revenus, en particulier dans le multijoueur. Concentrez-vous sur le chemin supérieur pour une génération de trésorerie optimale, car le chemin inférieur peut être trompeur et non rentable. + Essentiel pour tous les jeux, en particulier le multijoueur
+ Rentable
- Chemin du bas pas aussi efficace
- revenu initial lent
Tower-Blitz-Tierlist-SharpShooter Pour déverrouiller la tour: ** 1300 jetons **
Placer dans le jeu: ** 600 espèces **
Le tireur d'élite excelle dans les scénarios en début de partie, gérant efficacement des groupes d'ennemis. Sa portée est suffisante pour les premiers stades, bien que ses dégâts de perçage puissent être meilleurs. Idéal pour les débutants, mais moins efficace pour l'expert. + Excellent pour le contrôle des foules et les dégâts
+ Idéal pour les débutants
- moins efficace sur l'expert
- perçage à faible défense
Tower-Blitz-Tierlist-Vulcan Pour déverrouiller la tour: ** 3000 jetons **
Placer dans le jeu: ** 2500 Cash **
Le Vulcan est un choix solide pour le milieu à la fin du jeu, offrant une flexibilité pour cibler plusieurs ennemis ou se concentrer sur les dégâts à cible unique. Le chemin inférieur maximise son potentiel, atteignant 140 DPS et Pierce de défense complète au niveau maximum. + Très efficace
+ Polyvalent
- lent à atteindre la pleine force
- manque de détection de vol

Tours de niveau b

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Businessman Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 800 Cash **
L'homme d'affaires peut générer des revenus et infliger des dégâts, ce qui en fait un choix polyvalent en début de partie. Il se marie bien avec Recon Base mais est surclassé par le marché de l'argent et d'autres tours pour les dommages. + Génère de l'argent et inflige des dégâts
+ Adapté au début du jeu
- facilement remplacé par de meilleures options
Tower-Blitz-Tierlist-démoliniste Pour déverrouiller la tour: ** 3500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 900 Cash **
Le démolitionniste est efficace au début, gérant des groupes ayant des dommages perçants élevés. Cependant, il devient rapidement obsolète à mesure que le jeu progresse, et il manque de détection de vol. + Contrôle efficace des foules et dégâts de perçage
- pas utile au-delà du début du jeu
- pas de détection de vol
Tower-Blitz-Tierlist-Elite Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 1200 espèces **
Semblable au Vulcan, l'élite offre moins de polyvalence. Optez pour le chemin inférieur pour maximiser son potentiel, mais soyez conscient de son long temps de recharge, ce qui peut avoir un impact sur son efficacité. + Chemin de fond fort
- Longueur de recharge
- Cher
Tower-Blitz-Tierlist-Mechanic Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 480 Cash **
Le mécanicien est utile au milieu du jeu avec son éventail de tourelles, mais sa rentabilité est discutable. Seules les tourelles Tesla ont un impact significatif, et cela se limite à certains ennemis. + Utile au milieu du jeu
- Cost-Inefficient
Tower-Blitz-Tierlist-Techblade Pour déverrouiller la tour: ** gratuit ** (disponible au niveau 10)
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
La Techblade est une tour de mêlée efficace contre les groupes et les chars en début de partie. Sa plage limitée et sa vitesse lente, cependant, entravent son utilité globale. + Contrôle efficace de la foule
+ Efficace en début de partie
- Plage limitée
- Lent

Tours de niveau c

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Crossbower Pour déverrouiller la tour: ** 200 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
L'échec transversal est un choix décent pour les débutants ou comme une alternative en début de partie au slinger. Sa longue portée est un plus, mais sa faible sortie de dégâts limite son utilité. + Abordable, adapté aux débutants
+ Longue portée
- devient obsolète après le début du match
- faible dégâts
Tower-Blitz-Tierlist-Freazer Pour déverrouiller la tour: ** 450 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
Le congélateur peut être bénéfique lorsqu'il est associé à des tours à DPS élevés, en particulier contre les ennemis rapides. Cependant, il devient moins efficace une fois que les ennemis gagnent une immunité de gel, et de meilleures combinaisons de tour sont disponibles. + Efficace contre les ennemis rapides
- devient obsolète après le jeu
- Limite à certains ennemis
Tower-Blitz-Tierlist-Gunslinger Pour déverrouiller la tour: ** 500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
Le gunslinger, une autre tour de mêlée, souffre d'un manque de vitesse et de portée. Le chemin supérieur améliore la plage mais au détriment des dommages, ce qui le rend adapté uniquement à des difficultés normales. + Chemin supérieur amélioré
- Plage limitée
- inefficace sur dur ou expert

Towers de niveau D

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Slinger Pour déverrouiller la tour: ** gratuit **
Placer dans le jeu: ** 200 Cash **
Le Slinger est une tour de démarrage destinée à initier de nouveaux joueurs au jeu. Il est mieux utilisé dans la première vague et remplacé dès que possible en raison de ses mauvaises performances. + Gratuit
- Mauvais dégâts et vitesse de tir, même au niveau maximum
- obsolète après les premières vagues
Tower-Blitz-Tierlist-Trapper Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons ** (disponible au niveau 10)
Placer dans le jeu: ** 500 espèces **
Le coût de déverrouillage élevé du trappeur et les besoins en niveau croient que son incapacité à combattre efficacement les ennemis faibles. Il est généralement surclassé par des tours moins chères et plus efficaces. + Chemin inférieur décent
- pas rentable
- souvent inefficace
- des difficultés tout au long du jeu

Avec cette liste de niveaux détaillée de toutes les tours de * Tower Blitz *, vous êtes maintenant équipé pour concevoir la meilleure stratégie pour votre style de jeu. Pour un coup de pouce supplémentaire, n'oubliez pas d'utiliser nos codes * Tower Blitz * pour vous donner une longueur d'avance dans le jeu.