「Ultimate TowerBlitz:Eternal Tier List Update」
あなたの *タワーブリッツ *の旅に出るのは、1つのタワーで始まりますが、進行するにつれて、それぞれが独自の長所と短所を持つ多様な塔のロックを解除します。プレイスタイルに合わせて戦略を調整するために、 *Tower Blitz *で利用可能なすべてのタワーの包括的なティアリストを紹介します。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
逃亡者による画像。
能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率を考慮して、すべてのタワーをS層からDティアまで細心の注意を払って分類しました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、効果的に使用すると、あらゆるマップでの勝利を実質的に保証します。 ** A-Tier **タワーは、トップティアから際立った小さな欠点を持つ堅実なパフォーマーです。 ** b-ティア**タワーは道路の真ん中であり、まともなパフォーマンスを提供しますが、より高い層の端がありません。 ** c-ティア**タワーには大きな欠陥がありますが、特定のシナリオでは依然として役立つ可能性があります。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、一般的に避ける必要があります。以下に、私たちのランキングの詳細な説明があります。
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | Buglerは、専門家モードにほとんど不可欠なパワーハウスサポートタワーです。他のタワーのパフォーマンスを向上させる際の汎用性は比類のないものですが、節約をバフバフすることはできません。 | +他のタワーのパフォーマンスを劇的に向上させます +エキスパートモードに不可欠 - 支援塔のみ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | 狙撃兵の力を切望しているが、より強力なものが必要な人のために、電動機はその比類のない範囲とダメージを提供します。地図の最後に戦略的に配置して、着信する敵を抹消します。 | +例外的な範囲と損傷 +サポートの役割と損傷の両方の役割において汎用性があります - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | Lightbeamerは、ゲームで最も強力なタワーの1つです。壊滅的な死の光線を最大化するために、まっすぐな道に沿って置きます。両方のアップグレードパスは手ごわいものであり、適切な配置を備えたゲームチェンジャーになっています。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - ゲームの早い段階で実行可能ではありません - 費用がかかります |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | 偵察基地は、あなたと一緒に戦うゲームチェンジャーで産卵する工作員です。両方のアップグレードパスは強力であり、急激なアップグレードコストにもかかわらず、専門家の困難に成功するために重要です。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスは非常に強いです +エキスパートモードに最適です - 高価なアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | 狙撃兵は、特に専門家で、初期段階と後期の両方で卓越したゲームに行くゲームに行くタワーです。その高いピアスダメージは、最初は遅いように見えるかもしれませんが、必須の損傷になります。 | +最高の初期ゲームタワー +ゲーム全体で使用可能 +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 測量士は非常に用途が広く、選択したアップグレードパスに応じて、サポートタワーとダメージタワーの両方として機能することができます。そのユーティリティはゲーム全体に及び、貴重な資産になります。 | +非常に用途が広い +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | 市場は、特にマルチプレイヤーでの収入を生み出すための貴重な資産です。一番下の道は誤解を招く可能性があり、不採算である可能性があるため、最適な現金生成のためのトップパスに焦点を当ててください。 | +すべてのゲーム、特にマルチプレイヤーに不可欠です +収益性 - ボトムパスはそれほど効果的ではありません - 初期収入が遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | Sharpshooterは、ゲームの初期シナリオで優れており、敵のグループを効果的に管理しています。その範囲は初期段階では十分ですが、その鋭い損傷はより良くなる可能性があります。初心者には理想的ですが、専門家ではあまり効果的ではありません。 | +クラウドコントロールとダメージに最適です +初心者に最適です - 専門家ではあまり効果的ではありません - 低防御ピアス |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | バルカンは、試合中から遅い段階で堅実な選択肢であり、複数の敵をターゲットにしたり、シングルターゲットダメージに焦点を当てる柔軟性を提供します。ボトムパスはその潜在能力を最大化し、最大レベルで140 dpsと完全な防御ピアスに達します。 | +非常に効果的 +汎用性 - 完全な強さに達するのが遅い - 飛行検出がない |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ビジネスマンは収入を生み出し、損害を与えることができ、多目的な早期ゲームの選択になります。それは偵察基地とよくペアを組んでいますが、お金のための市場や他の塔の損害のために覆われています。 | +お金を生成し、損害を与えます +初期のゲームに適しています - より良いオプションに簡単に置き換えられます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | 解体主義者は早い段階で有効であり、ピアス損傷が高いグループを管理しています。しかし、ゲームが進行するにつれてすぐに時代遅れになり、飛行検出が欠けています。 | +効果的なクラウドコントロールとピアスダメージ - ゲーム以外には役に立たない - 飛行検出なし |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | バルカンと同様に、エリートは汎用性が低下します。潜在能力を最大化するためにボトムパスを選択しますが、その有効性に影響を与える可能性のある長いクールダウンに注意してください。 | +強いボトムパス - 長いクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | メカニックは、一連の砲塔を備えたゲーム中期に役立ちますが、その費用効率は疑わしいです。テスラ砲塔のみが大きな影響を与え、それは特定の敵に限定されます。 | +ゲーム中期に役立ちます - コスト効率 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | TechBladeは、ゲームの早い時期にグループや戦車に対して効果的な近接塔です。ただし、限られた範囲と低速速度は、全体的なユーティリティを妨げます。 | +効果的なクラウドコントロール +ゲームの早期効率 - 限られた範囲 - 遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | クロスバワーは、初心者にとって、またはスリンガーの早期ゲームの代替品としてのまともな選択肢です。その長距離はプラスですが、損傷の低い出力はその有用性を制限します。 | +手頃な価格、初心者に適しています +長距離 - 初期ゲームの後に時代遅れになります - 低ダメージ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | フリーザーは、特に速い敵に対して、高DPSタワーと組み合わせると有益です。ただし、敵が凍結免疫を獲得し、より良いタワーの組み合わせが利用可能になると、効果が低下します。 | +高速敵に対して効果的 - 過程で時代遅れになります - 特定の敵に限定されます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 別の近接塔であるガンスリンガーは、速度と範囲の不足に苦しんでいます。トップパスは範囲を改善しますが、損傷を犠牲にして、通常の難易度にのみ適しています。 | +改善されたトップパス - 限られた範囲 - ハードまたはエキスパートに対して効果がない |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | スリンガーは、新しいプレイヤーをゲームに紹介するためのスタータータワーです。最初の波で使用するのが最適で、パフォーマンスが低いためにできるだけ早く交換します。 | +無料 - 最大レベルであっても、損傷と発火速度が低い - 初期の波の後に時代遅れ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | トラッパーの高いロック解除コストとレベルの要件は、弱い敵でさえ効果的に戦うことができないと考えています。一般的に、より安価で効果的な塔によってアウトクラスされています。 | +適切なボトムパス - 費用効率ではありません - 多くの場合、効果がありません - ゲーム全体で苦労します |
*Tower Blitz *のすべてのタワーのこの詳細なティアリストを使用すると、プレイスタイルに最適な戦略を考案する準備が整っています。さらにブーストするには、 *タワーブリッツ *コードを使用して、ゲームで有利なスタートを切ることを忘れないでください。
最新記事