L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?
L'interfaccia utente di Civilization VII è cattiva come pubblicizzata? Un'analisi critica
La Deluxe Edition di Civilization VII è stata lanciata di recente e le discussioni online stanno ronzando sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze percepite. Ma l'interfaccia utente è davvero imperfetta come qualche affermazione? Analizziamo gli elementi dell'interfaccia utente del gioco e valutiamo se la critica è giustificata.
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Valutazione dell'interfaccia utente: riunioni 4x standard
Il gioco ha ricevuto notevoli critiche, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente e le caratteristiche mancanti della qualità della vita. Mentre è facile unirsi al coro di reclami, è necessaria una valutazione più obiettiva. Analizzeremo il pezzo dell'interfaccia utente per pezzo, confrontandolo con le caratteristiche di un'interfaccia 4x ben progettata.
Definizione di un'interfaccia utente 4x superiore
Mentre alcuni discutono per i principi di progettazione dell'interfaccia utente 4x obiettivi, la realtà è più complessa. L'interfaccia utente ideale dipende dallo stile, dagli obiettivi e dal contesto del gioco. Tuttavia, gli esperti di progettazione hanno identificato elementi comuni trovati in UI 4x di successo. Usiamo questi elementi come parametri di riferimento per valutare la Civ VII.
Elementi di design dell'interfaccia utente chiave per i giochi 4x:
Gerarchia di informazioni chiare: dà la priorità alle informazioni essenziali di gioco, posizionando in modo prominente risorse e meccaniche usate frequentemente. Le funzionalità meno critiche dovrebbero essere facilmente accessibili ma non travolgenti.
Indicatori visivi efficaci: utilizza icone, colori e sovrapposizioni per trasmettere informazioni in modo rapido e intuitivo, minimizzando la necessità di menu o testo estesi.
Ricerca, filtraggio e smistamento: fornisce strumenti per gestire e filtrare grandi quantità di dati, migliorare la navigazione e ridurre il disordine.
Design e coerenza visiva: un'interfaccia utente coesa ed esteticamente piacevole migliora l'esperienza complessiva del giocatore.
UI di Civ VII: un esame dettagliato
Gerarchia delle informazioni:
Il menu Riepilogo delle risorse di Civ VII visualizza efficacemente l'allocazione delle risorse, separando reddito, rendimenti e spese. Il formato della tabella facilita il monitoraggio e i guasti dettagliati sono disponibili tramite discese. Tuttavia, manca di dettagli granulari, non specificando l'esatto distretto o esadecimale che contribuiscono alla produzione di risorse. Anche i guasti alle spese sono limitati. Sebbene funzionale, una maggiore specificità la migliorerebbe significativamente.
Indicatori visivi:
Civ VII utilizza iconografia e dati numerici. L'overlay, la sovrapposizione di regolamento e la schermata di espansione degli insediamenti sono efficaci. Tuttavia, l'assenza di alcuni obiettivi presenti nella Civ VI (ad es. Appello, turismo, lealtà) e la mancanza di pin di mappe personalizzabili sono significativi svantaggi.
Ricerca, filtraggio e smistamento:
L'assenza di una robusta funzione di ricerca, una caratteristica chiave della Civ VI, è una grande critica. Ciò ostacola in modo significativo la navigazione, soprattutto considerando la scala del gioco.
Design e coerenza visiva:
Civ VII adotta un'estetica minimalista, in contrasto con lo stile vibrante di Civ VI. La scelta del nero e dell'oro è elegante, ma la direzione tematica più sottile potrebbe non risuonare con tutti i giocatori. Sebbene non sia progettato male, manca della chiarezza immediata e dell'impatto visivo del suo predecessore.
Il verdetto: non così male come sostenuto
Sebbene non sia perfetto, l'interfaccia utente di Civ VII non è così disastrosa come alcuni suggeriscono. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre non è all'altezza di altre UI 4x visivamente impressionanti, i suoi punti di forza dovrebbero essere riconosciuti. Gli aggiornamenti futuri che incorporano il feedback dei giocatori potrebbero migliorarlo in modo significativo.
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