Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?
Пользовательский интерфейс цивилизации VII плох, как рекламируется? Критический анализ
Deluxe Edition Civilization VII запущено недавно, и онлайн -дискуссии гудят по поводу его пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) и других предполагаемых недостатков. Но действительно ли пользовательский интерфейс таким же недостатком, как и некоторые претензии? Давайте рассечь элементы пользовательского интерфейса игры и оценим, оправдана ли критика.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Оценка пользовательского интерфейса: соответствующие стандарты 4x
Игра получила значительную критику, особенно в отношении его пользовательского интерфейса и отсутствия функций качества жизни. В то время как легко присоединиться к хору жалоб, необходима более объективная оценка. Мы проанализируем кусок пользовательского интерфейса, сравнив его с характеристиками хорошо продуманного 4X интерфейса.
Определение превосходного интерфейса 4x
В то время как некоторые спорят о объективных принципах дизайна 4x пользовательского интерфейса, реальность более сложна. Идеальный интерфейс зависит от стиля, целей и контекста игры. Тем не менее, эксперты по проектированию определили общие элементы, обнаруженные в успешных 4 -х UIS. Давайте использовать эти элементы в качестве критериев для оценки Civ VII.
Ключевые элементы дизайна пользовательского интерфейса для 4x игр:
Чистая информационная иерархия: расставляют приоритеты в основной информации об игровом процессе, размещая часто используемые ресурсы и механики. Менее важные функции должны быть легко доступны, но не подавляющими.
Эффективные визуальные индикаторы: используют значки, цвета и наложения для быстрого и интуитивного передачи информации, минимизируя необходимость в обширных меню или тексте.
Поиск, фильтрация и сортировка: предоставляет инструменты для управления и фильтрации больших объемов данных, улучшения навигации и уменьшения беспорядка.
Дизайн и визуальная консистенция: сплоченный и эстетически приятный пользовательский интерфейс усиливает общий опыт игрока.
UI CIV VII: подробный экзамен
Информационная иерархия:
Сводка ресурсов CIV VII эффективно отображает распределение ресурсов, разделяя доход, доходность и расходы. Формат таблицы облегчает отслеживание, а подробные сбои доступны через раскрывающиеся. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей, не указав точный район или шестнадцатеричный, способный к производству ресурсов. Расходы также ограничены. Несмотря на функциональную, повышенную специфичность значительно улучшит ее.
Визуальные индикаторы:
CIV VII использует иконографию и числовые данные. Наложение доходности плитки, наложение урегулирования и экран расширения расчетов эффективны. Тем не менее, отсутствие определенных линз, присутствующих в Civ VI (например, апелляция, туризм, лояльность) и отсутствие настраиваемых контактов карты, являются значительными недостатками.
Поиск, фильтрация и сортировка:
Отсутствие надежной функции поиска, ключевой особенностью в Civ VI, является серьезной критикой. Это значительно препятствует навигации, особенно с учетом масштаба игры.
Дизайн и визуальная последовательность:
Civ VII принимает минималистскую эстетику, контрастирующую с ярким стилем Civ VI. Выбор черного и золота элегантен, но более тонкое тематическое направление может не резонировать со всеми игроками. Хотя это и не плохо спроектирован, ему не хватает непосредственной ясности и визуального воздействия его предшественника.
Вердикт: не так плохо, как утверждается
Хотя это и не идеально, пользовательский интерфейс Civ VII не так катастрофически, как предполагают некоторые. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса являются относительно незначительными. В то время как он не соответствует другим визуально впечатляющим 4 -кратным интерфейсу, его сильные стороны должны быть признаны. Будущие обновления, включающие отзывы игроков, могут значительно улучшить ее.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры
Последние статьи