घर समाचार "बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे 'समुद्री डाकू बनने' के लिए बायोवेयर से आगे निकल जाए"

"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे 'समुद्री डाकू बनने' के लिए बायोवेयर से आगे निकल जाए"

लेखक : Hannah अद्यतन : Mar 25,2025

"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे 'समुद्री डाकू बनने' के लिए बायोवेयर से आगे निकल जाए"

बायोवेयर में हालिया छंटनी, बहुप्रतीक्षित ड्रैगन युग: द वीलगार्ड के पीछे के रचनाकारों ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में गहन चर्चा की है। इन घटनाओं ने खेल विकास के भीतर नौकरी सुरक्षा और कॉर्पोरेट प्रबंधन के आसपास के व्यापक मुद्दों पर प्रकाश डाला है।

लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस, इन छंटनी के बारे में सोशल मीडिया पर मुखर रहे हैं। उनका तर्क है कि उद्योग को अपने कर्मचारियों के मूल्य को प्राथमिकता देने की आवश्यकता है और यह कि जवाबदेही को कार्यबल के बजाय निर्णय लेने वालों के साथ आराम करना चाहिए। DAUS परियोजनाओं के बीच संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है, जिसे वह भविष्य के प्रयासों की सफलता के लिए आवश्यक के रूप में देखता है।

वह "वसा को ट्रिम करने" या अतिरेक को कम करने के सामान्य अभ्यास की आलोचना करता है, जिसे अक्सर छंटनी के औचित्य के रूप में उपयोग किया जाता है। जबकि DAUS वित्तीय दबावों को स्वीकार करता है जो इस तरह के निर्णयों को जन्म दे सकते हैं, वह इस तरह के आक्रामक लागत-कटौती उपायों की आवश्यकता और प्रभावशीलता पर सवाल उठाते हैं, खासकर जब वे सफल खेलों के लगातार उत्पादन में परिणाम नहीं करते हैं। उनका तर्क है कि वास्तविक समस्या उच्च प्रबंधन पदों पर उन लोगों द्वारा विकसित रणनीतियों में निहित है, फिर भी यह निचले स्तर के कर्मचारी हैं जो इन निर्णयों का खामियाजा उठाते हैं।

Daus एक हड़ताली सादृश्य का उपयोग करता है, यह सुझाव देता है कि कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान -ऊपरी प्रबंधन का प्रतिनिधित्व करते हैं - को चालक दल के बजाय विफलताओं के लिए जवाबदेह ठहराया जाएगा। यह परिप्रेक्ष्य खेल विकास टीमों के प्रबंधन के लिए अधिक न्यायसंगत और जिम्मेदार दृष्टिकोण के लिए एक कॉल को रेखांकित करता है, एक जो सभी कर्मचारियों के योगदान और कल्याण को महत्व देता है।