소식 "Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 바이오웨어를 실수하기 위해'해적이되기 '를 촉구합니다."

"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 바이오웨어를 실수하기 위해'해적이되기 '를 촉구합니다."

작가 : Hannah 업데이트 : Mar 25,2025

"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 바이오웨어를 실수하기 위해'해적이되기 '를 촉구합니다."

BioWare의 최근 해고, 많은 기대하는 드래곤 시대의 제작자 인 Veilguard는 게임 산업의 현재 상태에 대한 강력한 토론을 촉발했습니다. 이러한 이벤트는 게임 개발 내에서 직업 보안 및 기업 관리를 둘러싼 광범위한 문제를 강조했습니다.

Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이러한 해고에 대해 소셜 미디어에서 보컬을 해왔습니다. 그는 업계가 직원의 가치를 우선 순위로 삼아야하며 책임은 인력보다는 의사 결정자와 관련이 있어야한다고 주장합니다. Daus는 프로젝트 간의 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조하며, 그는 미래의 노력의 성공에 필수적이라고 생각합니다.

그는 종종 해고의 정당화로 사용되는 "지방을 다듬기"또는 중복을 줄이는 일반적인 관행을 비판합니다. DAUS는 그러한 결정으로 이어질 수있는 재정적 압박을 인정하지만, 특히 성공적인 게임의 일관된 출력을 초래하지 않을 때 공격적인 비용 절감 조치의 필요성과 효과에 의문을 제기합니다. 그는 실제 문제는 경영진이 더 높은 전략에 있다고 주장하지만, 이러한 결정에 대한 무례한 사람은 낮은 수준의 직원이라고 주장합니다.

Daus는 인상적인 비유를 사용하여 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다. 여기서 선장 (상위 경영진을 대표하는)은 승무원이 아닌 실패에 대해 책임을 질 것입니다. 이 관점은 게임 개발 팀 관리에 대한보다 공평하고 책임감있는 접근 방식, 즉 모든 직원의 기여와 복지를 소중히 여기는 요청을 강조합니다.