Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền
Cuộc đột phá của năm ngoái trong lĩnh vực chơi game nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, một trò chơi đã bảo vệ nguyên nhân truyền bá dân chủ trên các ngôi sao thông qua các trận chiến mạnh mẽ chống lại người ngoài hành tinh và robot. Cưỡi làn sóng chuyển thể từ trò chơi Elden Ring thành công của họ, các trò chơi Steamforged hiện đã đặt mục tiêu của họ về việc dịch trò chơi nhanh và điên cuồng của Helldivers 2 thành một trải nghiệm trên bàn. Điều chỉnh trò chơi trên bảng này hiện có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và đi sâu vào một cuộc thảo luận với các nhà thiết kế của trò chơi, Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, về cách tiếp cận của họ với dự án mới thú vị này.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Sự phát triển của Helldivers 2: Trò chơi bảng đã khởi động ngay sau khi ra mắt trò chơi video, nhằm mục đích gói gọn các yếu tố khiến bản gốc trở nên ly kỳ. Trò chơi bảng tái tạo thành công các trận hỏa hoạn dữ dội, bất ngờ hỗn loạn và lối chơi tập trung vào đội, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh mới cho công thức.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish hợp tác, khách quan, có thể chơi được từ một đến bốn người chơi. Các nhà thiết kế đề nghị người chơi solo kiểm soát hai nhân vật để nâng cao trải nghiệm. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver độc đáo, được trang bị một perk đặc biệt, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động valor" mạnh mẽ có thể được sử dụng một lần mỗi trò chơi. Bản demo có các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia, được hướng dẫn bởi các tải được đề xuất trên thẻ lớp của họ, có thể được điều chỉnh một khi quen thuộc với trò chơi.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí của các mục tiêu chính, chẳng hạn như các trại sản xuất trại cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi nhiệm vụ tiến triển, những kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm một cảm giác cấp bách, giữ cho trò chơi căng thẳng và thú vị.
Nguyên mẫu tập trung vào một mục tiêu duy nhất là phá hủy các trại giống cuối cùng, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều tùy chọn. Trò chơi cơ bản sẽ có hai trong số ba phe chính, đầu cuối và máy tự động robot, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, một bản mở rộng có thể giới thiệu phe chiếu sáng, với lịch sử của Steamforged với các mục tiêu kéo dài.
Một sự tò mò quan trọng là làm thế nào trò chơi bảng sẽ tái tạo cảm giác của trò chơi video bị choáng ngợp bởi kẻ thù. Không giống như các trò chơi như Zombic, dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers 2 chọn ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu chiến thuật và hấp dẫn hơn khi các nhiệm vụ tiến bộ.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động của họ vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu là dựa trên xúc xắc, với mỗi vũ khí chỉ định loại và số lượng xúc xắc để lăn. Thiệt hại được tính bằng cách tổng cộng cuộn xúc xắc, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Hệ thống thiệt hại đơn giản này đơn giản hóa chiến đấu, tập trung vào số lượng thiệt hại thay vì đạt được cơ hội hoặc giá trị phòng thủ. Lửa thân thiện là một rủi ro, đặc biệt là với các cuộc tấn công khu vực, nhưng quân tiếp viện giảm thiểu tác động của những tai nạn như vậy.
Một tính năng nổi bật được các nhà thiết kế ca ngợi là cơ chế 'Fire Fire', được thiết kế để tái tạo động lực quay hợp tác của trò chơi video. Nic Yu giải thích, trong trò chơi video, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Nếu bạn gặp phải một kẻ thù được bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và nhắm mục tiêu điểm yếu. Chúng tôi đã thực hiện 'Lửa tập thể' để khi bất cứ ai bắn vào một mục tiêu, nếu nó nằm trong phạm vi vũ khí của Helldiver khác, họ cũng có thể tập trung vào công việc. Cơ khí này không chỉ khuyến khích hợp tác mà còn giảm thời gian chết của người chơi bằng cách cho phép sự tham gia trong các lượt của người khác.
Tương tác của kẻ thù đơn giản hơn, với thiệt hại và hiệu ứng được quy định bởi thẻ của họ, khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương gây ra một tác động bất lợi, và ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật. Tuy nhiên, người chơi có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó đã chọn, trở lại với một tải trọng đầy đủ.
Một thiếu sót đáng chú ý từ trò chơi bảng là tính năng chiến tranh thiên hà từ trò chơi video. Các nhà thiết kế đã xem xét bao gồm nó nhưng cuối cùng quyết định tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm độc đáo. Jamie Perkins đã thêm một phần truyền thuyết vui tươi, cho thấy rằng trò chơi trên bảng đóng vai trò là một mô phỏng đào tạo cho Helldivers, nâng cao kỹ năng của họ cho các nhiệm vụ thực sự.
Mặc dù có sự thay đổi trong phương tiện, các nhà thiết kế nhằm giữ lại bản chất của Helldivers. Nic nhấn mạnh, chúng tôi muốn đảm bảo rằng, mặc dù các cơ chế khác nhau, nhưng vẫn cảm thấy như Helldivers. Chúng tôi đã bao gồm các sự kiện bất ngờ, các chiến lược có thể sai lầm và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm, tất cả các đặc điểm của Helldivers trải nghiệm. Derek Funkhouser nói thêm, chúng tôi tập trung vào việc duy trì vòng lặp cốt lõi của các mục tiêu nhiệm vụ và sự hồi hộp khi phát hiện ra những thách thức mới trong khi chống lại kẻ thù không ngừng.
Hiện tại, các cơ chế cốt lõi được hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Jamie trấn an rằng mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, các trò chơi được steamforged vẫn cam kết với lịch trình theo kế hoạch của họ.
Từ kinh nghiệm của tôi với nguyên mẫu, các hệ thống của trò chơi, bao gồm các sự kiện ngẫu nhiên và cơ chế 'lửa tập thể', những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, tôi mong muốn có nhiều kẻ thù nhỏ hơn để thêm vào sự hỗn loạn và một chút phức tạp hơn trong các cuộc tấn công của kẻ thù để phù hợp với bản chất năng động của trò chơi. Bất chấp những mong muốn này, tôi rất vui mừng khi thấy những gì những trò chơi hấp dẫn khác có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Các bạn của tôi và tôi đã rất muốn khám phá điểm thả tiếp theo của chúng tôi.
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon
Bài viết mới nhất