Heim Nachricht Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Autor : Christopher Aktualisieren : May 21,2025

Der Breakout des letzten Jahres in der Multiplayer -Gaming -Arena war Arrowheads Helldivers 2, ein Spiel, das sich für die Ursache für die Verbreitung der Demokratie durch intensive Schlachten gegen Aliens und Roboter einsetzte. Steamforged Games hat die Welle ihrer erfolgreichen Adaption von Elden Ring Board Game angepasst. Diese Brettspielanpassung ist derzeit zur Unterstützung von GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototyp zu spielen und sich mit den Designern des Spiels, Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu, über ihre Herangehensweise an dieses aufregende neue Projekt zu befassen.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Die Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels und zielte darauf ab, die Elemente zu verkörpern, die das Original so aufregend machten. Das Brettspiel erstellt erfolgreich die intensiven Feuergefechts, chaotischen Überraschungen und das teamorientierte Gameplay und führt gleichzeitig frische Optimierungen in die Formel ein.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, das von eins bis vier Spieler spielbar ist. Die Designer schlagen vor, dass Solo -Spieler zwei Charaktere kontrollieren, um die Erfahrung zu verbessern. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer einzigartigen Helldiver -Klasse, die mit einem speziellen Vorteil, einer Reihe von Actionkarten und einer leistungsstarken "Akt der Tapferkeit" ausgestattet ist, die einmal pro Spiel verwendet werden kann. Die Demo enthielt die starken, Scharfschützen-, Pyro- und Kapitänkurse. Die Spieler passen ihre Kits mit Primär-, Sekundär- und Unterstützungswaffen, einer Granaten und drei Strategien an, die von empfohlenen Loadouts auf ihren Klassenkarten geleitet werden, die einmal mit dem Spiel vertraut gemacht werden können.

Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich erweitern, wenn die Spieler untersucht werden, und enthüllen Sub-Objektive und Standorte von Hauptzielen, wie z. B. Terminid-Hatcheries im Prototyp. Im Verlauf der Mission erscheinen immer schwierigere Feinde, und ein Missions -Timer verleiht ein Gefühl der Dringlichkeit, wodurch das Gameplay angespannt und aufregend bleibt.

Der Prototyp konzentrierte sich auf ein einziges Ziel, Terminid -Brüterien zu zerstören, aber die endgültige Version bietet mehrere Optionen. Das Basisspiel verfügt über zwei der drei Hauptfraktionen, die Terminiden und die Roboterautomaten mit jeweils 10 Einheiten -Typen. Obwohl dies nicht bestätigt wird, kann eine Expansion die Beleuchtungsfraktion in Anbetracht der Geschichte von Dampfforged mit Stretch -Zielen einführen.

Eine wichtige Neugier war, wie das Brettspiel das Gefühl des Videospiels wiederholte, von Feinden überwältigt zu werden. Im Gegensatz zu Spielen wie Zombicide, die sich auf bloße Zahlen verlassen, entscheiden sich Helldivers 2 für weniger, aber stärkere Feinde und fördert eine taktische und ansprechendere Kampferfahrung, während die Missionen Fortschritte machen.

Kurven beinhalten Spieler und Feinde, die ihre Actionkarten in einen Pool hinzufügen, der dann auf einen Initiativ -Tracker geschaltet und gelegt wird, ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged. Der Kampf basiert auf Würfel, wobei jede Waffe den Typ und die Anzahl der zu rollen Würfel angibt. Der Schaden wird berechnet, indem die Würfelrolle insgesamt insgesamt abgefeuert wird, wobei alle fünf Punkte einem Feind eine Wunde verursachen. Dieses einfache Schadenssystem vereinfacht den Kampf und konzentriert sich eher auf die Menge an Schäden als auf Chancen oder Verteidigungswerte. Friendle Fire ist ein Risiko, insbesondere bei Gebietsangriffen, aber Verstärkungen mildern die Auswirkungen solcher Pannen.

Eine herausragende Funktion, die von den Designer gelobt wurde, ist der Massenmechaniker "Massed Fire", der die kooperative Aufnahmedynamik des Videospiels wiederholt. Nic Yu erklärte: „Im Videospiel werden Sie ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten. Wenn Sie auf einen stark gepanzerten Feind stoßen, müssen Sie Schwachpunkte flankieren und zielen. Wir haben 'Masssed Fire' umgesetzt, damit jemand, wenn jemand auf ein Ziel schießt, wenn es innerhalb der Reichweite eines anderen Höllendivers ist, das Feuer fokussiert und das Team explizit belohnt." Dieser Mechaniker fördert nicht nur die Zusammenarbeit, sondern reduziert auch die Ausfallzeiten der Spieler, indem es in den Runden anderer Beteiligung zulässt.

Die feindlichen Interaktionen sind einfacher, wobei Schäden und Effekte von ihren Karten diktiert werden und die Spieler Wundkarten zeichnen. Jede Wunde fügt eine schädliche Wirkung zu, und drei Wunden führen zum Tod eines Charakters. Die Spieler können jedoch basierend auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad wiederherstellen und mit einem Volllast zurückkehren.

Eine bemerkenswerte Auslassung aus dem Brettspiel ist das Galactic War -Feature aus dem Videospiel. Die Designer haben sich in Betracht gezogen, sich jedoch auf die Schaffung eines einzigartigen Erlebnisses konzentrieren. Jamie Perkins fügte ein spielerisches Stück Überlieferung hinzu und schlägt vor, dass das Brettspiel als Trainingssimulation für Helldivers dient und ihre Fähigkeiten für echte Missionen verbessert.

Trotz der Veränderung des Mediums wollten die Designer die Essenz der Höllendiener beibehalten. Nic betonte: „Wir wollten sicherstellen, dass es trotz unterschiedlicher Mechanik immer noch wie Höllendiener anfühlte. Wir haben unerwartete Ereignisse, Schichten, die sich fehlfeuern und einen schwindenden Pool von Verstärkungen, alle Kennzeichen der Höllendiverererer erleben, einbezogen." Derek Funkhouser fügte hinzu: „Wir haben uns darauf konzentriert, die Kernschleife der Missionsziele aufrechtzuerhalten und den Nervenkitzel, neue Herausforderungen aufzudecken und unerbittliche Feinde abzuwehren.“

Derzeit sind die Kernmechaniker etwa 75-80% abgeschlossen, was das Feedback der Gemeinschaft und die potenziellen Anpassungen ermöglicht. Jamie versicherte, dass Steamforged Games trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die die Vorstandsspielbranche betreffen, für ihren geplanten Zeitplan weiterhin verpflichtet sind.

Aus meiner Erfahrung mit dem Prototyp versprechen die Systeme des Spiels, einschließlich zufälliger Ereignisse und der Mechaniker von Massed Fire, epische Momente. Ich wünsche mir jedoch mehr Kleinbringern, die das Chaos und ein bisschen mehr Komplexität bei feindlichen Angriffen beitragen, um der dynamischen Natur des Spiels zu entsprechen. Trotz dieser Wünsche bin ich gespannt, welche zusätzlichen Überraschungen Steamforged Games für Helldivers 2 auf Lager haben. Meine Freunde und ich sind bereits bestrebt, unseren nächsten Tropfenpunkt zu entdecken.

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