Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego
Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy
Krajobraz gier kwestionuje przyszłość Bioware po rozczarowującym wydaniu Dragon Age: The Veilguard . W tym artykule bada problemy związane z franczyzą i nadchodzącą Mass Effect Ratment.
Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, otrzymał fatalne recenzje (3/10 na metakrytycznym) i znacznie gorsze w sprzedaży (50% poniżej prognoz). Ta porażka rzuciła cień na przyszłe projekty RPG Bioware.
Obraz: x.com
Spis treści:
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w BioWare
- Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa droga do Dragon wiek 4:
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Wstępne plany (2016) przewidywali trylogię wypuszczoną w latach 2019-2024. Jednak alokacja zasobów przesuwa się na efekt masowy: Andromeda (i jej późniejsza awaria), a następnie przestawienie projektu nieudanego hymnu , znacznie opóźnionego rozwoju. Koncepcja gry zmieniła się z tytułu obsługi na żywo (Joplin) na doświadczenie jednego gracza (Morrison), a następnie naDreadwolf. Zmiana napisów odzwierciedlała późne korekty narracji. Pomimo uznania krytyków sprzedaż Veilguard (31 października 2024 r.) Sprzedaż drastycznie nie była oczekiwana (1,5 miliona egzemplarzy).
Obraz: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware:
Po słabej wydajności Veilguard BioWare przeszedł znaczącą restrukturyzację, w tym zwolnienia i ponowne uzgodnienie. Odjechało kilka kluczowych postaci, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes (odpowiedzialni za kultowe postacie w Mass Effect i Dragon Age ), dyrektor gry Corinne Bouche i innych wybitnych programistów. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare. Podczas gdy zwolnienia są powszechne po niewydanych wydawaniach, skala odlotów budzi obawy.
Obraz: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie powiodło się:
Projekt Veilguardwyciągnął mocno zMass Effect 2, koncentrując się na relacjach towarzyszących i systemach zatwierdzających. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, odniósł sukces, gra ostatecznie nie uchwyciła głębokości i złożoności poprzednich tytułów Smok Age . Poleganie na Mass Effect Mechanics, ograniczone światowe dostosowanie państwa i uproszczenie tematów podstawowych Smoków doprowadziły do jego upadku.
Obraz: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Kierownictwo EA zasugerowało, że model służby na żywo mógł się bardziej skutecznie osiągnąć. Brak Smok Age i Mass Effect z raportów finansowych EA w IV kwartał 2024 r. Podkreślające przyszłe inwestycje rodzą pytania dotyczące przyszłości franczyzy. Chociaż nie jest oficjalnie anulowana, przyszłość serii jest niepewna, prawdopodobnie wymaga lat przebudowy i potencjalnego przesunięcia formatu.
Obraz: x.com
A co z następnym efektem masowym?
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Biorąc pod uwagę restrukturyzację studia i rozszerzone cykle produkcyjne, wydanie przed 2027 r. Jest mało prawdopodobne.
Obraz: x.com