Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa
Il futuro di BioWare: incerta età del drago e il prossimo effetto di massa
Il panorama dei giochi sta mettendo in discussione il futuro di BioWare dopo la deludente rilascio di Dragon Age: The Veilguard . Questo articolo esplora i problemi che circondano il franchise e l'imminente rata Mass Effect .
Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha ricevuto recensioni abissali (3/10 su metacritico) e significativamente sottoperformato nelle vendite (50% al di sotto delle proiezioni). Questo fallimento ha proiettato un'ombra sui futuri progetti di gioco di ruolo di BioWare.
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Sommario:
- La lunga strada per il drago all'età di 4 anni
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago 4:
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto. Piani Iniziali (2016) ha immaginato una trilogia che rilascia tra il 2019-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse si sposta su Mass Effect: Andromeda (e il suo successivo fallimento), seguito da un perno al progetto di inno non riuscito, ha ritardato significativamente lo sviluppo. Il concetto del gioco è cambiato da un titolo dal vivo (joplin) a un'esperienza per giocatore singolo (Morrison), quindi finalmente adreadwolf. Lo spostamento del sottotitolo rifletteva gli aggiustamenti narrativi tardivi. Nonostante il plauso critico, le vendite di The VeilGuard *(31 ottobre 2024) sono state drasticamente all'altezza delle aspettative (1,5 milioni di copie).
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Partenze chiave a BioWare:
Seguendo le scarse prestazioni di VeilGuard , BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, inclusi licenziamenti e riassegnazioni. Diverse figure chiave sono partite, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes (responsabili di personaggi iconici in Mass Effect e Dragon Age ), la direttrice del gioco Corinne Bouche e altri importanti sviluppatori. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di Bioware. Mentre i licenziamenti sono comuni dopo le versioni non performanti, la portata delle partenze solleva preoccupazioni.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma fallito:
Il design di VieilGuardha attinto pesantemente daMass Effect 2, concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e sui sistemi di approvazione. Mentre alcuni aspetti, come l'atto finale, sono riusciti, il gioco alla fine non è riuscito a catturare la profondità e la complessità dei precedenti titoli di età del drago . La dipendenza dalla meccanica Mass Effect , la personalizzazione mondiale dello stato mondiale e la semplificazione dei temi Core Dragon Age * hanno portato alla sua caduta.
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Dragon Age è morto?
I dirigenti di EA hanno suggerito che un modello di servizio live avrebbe potuto avere più successo. L'assenza di Dragon Age e Mass Effect dai rapporti finanziari del terzo trimestre di EA che evidenziano gli investimenti futuri solleva domande sul futuro del franchise. Sebbene non sia cancellato ufficialmente, il futuro della serie è incerto, probabilmente richiede anni di riqualificazione e un potenziale cambiamento di formato.
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli rimangono scarsi, mira al fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale, potenzialmente connettendosi a Andromeda . Dati la ristrutturazione dello studio e i cicli di produzione estesi, è improbabile un rilascio prima del 2027.
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