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Les difficultés de BioWare: L'avenir incertain de l'âge du dragon et l'état du nouvel effet de masse

Auteur : Victoria Mise à jour : Feb 27,2025

L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse

Le paysage des jeux remet en question l'avenir de Bioware après la libération décevante de Dragon Age: The Veilguard . Cet article explore les problèmes entourant la franchise et le prochain épisode Mass Effect .

  • Dragon Age: The VeilGuard *, destiné à un rendement triomphant en forme, a reçu des revues abyssales (3/10 sur métacritique) et significativement sous-performée en ventes (50% inférieures aux projections). Cet échec a jeté une ombre sur les futurs projets RPG de BioWare.

EA Image: x.com

Table des matières:

  • Le long chemin vers le dragon 4 ans
  • Déplats clés à BioWare
  • Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
  • Dragon Age est-il mort?
  • Qu'en est-il du prochain effet de masse?

La longue route de 4 ans du dragon:

Le développement de Dragon 4 a duré près d'une décennie, marqué par de nombreux revers. Les plans initiaux (2016) ont envisagé une trilogie qui sortira entre 2019-2024. Cependant, l'allocation des ressources se déplace vers Mass Effect: Andromeda (et sa défaillance ultérieure), suivie d'un pivot du projet d'échec Anthem , a considérablement retardé le développement. Le concept du jeu est passé d'un titre de service en direct ( Joplin ) à une expérience unique ( Morrison ), puis enfin à dreadwolf . Le décalage des sous-titres reflétait les ajustements narratifs tardifs. Malgré les éloges de la critique, les ventes de Veilguard (31 octobre 2024) ont échoué considérablement des attentes (1,5 million d'exemplaires).

Dragon Age Image: x.com

Déplats clés à BioWare:

Après la mauvaise performance de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, y compris les licenciements et les réaffectations. Plusieurs personnalités clés sont parties, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes (responsables des personnages emblématiques à travers Mass Effect et Dragon Age ), la directrice de jeu Corinne Bouche et d'autres développeurs éminents. Cet exode a considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare. Bien que les licenciements soient courants après les versions sous-performantes, l'ampleur des départs soulève des préoccupations.

Dragon Age Image: x.com

Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué:

  • La conception de VeilGuard est fortement issue de Mass Effect 2 , en se concentrant sur les relations complémentaires et les systèmes d'approbation. Alors que certains aspects, comme l'acte final, ont réussi, le jeu n'a finalement pas réussi à saisir la profondeur et la complexité des titres précédents Dragon Age . La dépendance à l'égard de la mécanique Mass Effect , de la personnalisation limitée de l'État mondial et de la simplification des thèmes de noyau Dragon Age * a conduit à sa chute.

Mass Effect Image: x.com

Dragon Age est-il mort?

Les dirigeants d'EA ont suggéré qu'un modèle de service en direct aurait pu être plus efficace. L'absence de Dragon Age et Mass Effect des rapports financiers du T1 2024 d'EA mettant en évidence les investissements futurs soulève des questions sur l'avenir de la franchise. Bien qu'il ne soit pas officiellement annulé, l'avenir de la série est incertain, nécessitant probablement des années de réaménagement et un changement potentiel de format.

Dragon Age Image: x.com

Et le prochain effet de masse?

  • Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails restent rares, il vise le photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale, se connectant potentiellement à Andromeda *. Compte tenu de la restructuration du studio et des cycles de production prolongés, une version avant 2027 est peu probable.

Next Mass Effect Image: x.com