As lutas da BioWare: o futuro incerto do Dragon Age e o Estado de New Mass Effect
Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o próximo efeito de massa
O cenário dos jogos está questionando o futuro da Bioware após a decepcionante lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Este artigo explora os problemas em torno da franquia e da próxima parcela do Mass Effect .
Dragon Age: The Veilguard, pretendido como um retorno triunfante à forma, recebeu revisões abismais (3/10 no metacrito) e com desempenho significativo nas vendas (50% abaixo das projeções). Esse fracasso lançou uma sombra sobre os futuros projetos de RPG da Bioware.
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Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o dragão 4:
O desenvolvimento de Dragon Age 4 se estendeu quase uma década, marcada por inúmeros contratempos. Planos iniciais (2016) imaginaram uma trilogia divulgada entre 2019-2024. No entanto, a alocação de recursos muda para efeito de massa: Andromeda (e sua falha subsequente), seguida de um pivô para o projeto falhado Anthem , o desenvolvimento significativamente atrasado. O conceito do jogo mudou de um título de serviço ao vivo (Joplin) para uma experiência para um jogador (Morrison), então finalmente paraDreadwolf. A mudança de legenda refletiu ajustes narrativos tardios. Apesar das aclamações críticas, as vendas *do véu (31 de outubro de 2024) ficaram drasticamente aquém das expectativas (1,5 milhão de cópias).
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partidas importantes na BioWare:
Seguindo o fraco desempenho do VéilGuard , a BioWare passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e reatribuições. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes (responsáveis por personagens icônicos em Mass Effect e Dragon Age ), diretora de jogos Corinne Bouche e outros desenvolvedores de destaque. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware. Enquanto as demissões são comuns após os lançamentos com baixo desempenho, a escala das partidas levanta preocupações.
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Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou:
O design do VeilGuardfoi extraído deMass Effect 2, concentrando -se nos relacionamentos e sistemas de aprovação complementares. Embora alguns aspectos, como o ato final, tenham conseguido, o jogo finalmente falhou em capturar a profundidade e a complexidade dos títulos anteriores do Dragon Age . A dependência de Mass Effect mecânica, personalização limitada do estado mundial e simplificação dos temas do Core Dragon Age levaram à sua queda.
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Dragon Age está morto?
Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais bem-sucedido. A ausência de Dragon Age e Mass Effect dos relatórios financeiros do Q3 2024 da EA, destacando os investimentos futuros, levanta questões sobre o futuro da franquia. Embora não seja oficialmente cancelado, o futuro da série é incerto, provavelmente exigindo anos de reconstrução e uma potencial mudança de formato.
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e o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes permaneçam escassos, ele visa o fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original, potencialmente se conectando a Andromeda . Dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de produção estendidos, é improvável um lançamento antes de 2027.
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