Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru
Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya
Landskap permainan mempersoalkan masa depan BioWare selepas pelepasan yang mengecewakan Dragon Age: The VeilGuard . Artikel ini meneroka isu -isu yang mengelilingi francais dan ansuran Mass Effect * yang akan datang.
Dragon Age: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai pulangan yang berjaya untuk membentuk, menerima ulasan abysmal (3/10 pada metacritic) dan ketara kurang baik dalam jualan (50% di bawah unjuran). Kegagalan ini telah membayangi projek RPG masa depan Bioware.
imej: x.com
Jadual Kandungan:
- Jalan panjang ke Dragon Age 4
- berlepas utama di Bioware
- Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan Panjang ke Naga Umur 4:
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran. Rancangan awal (2016) membayangkan trilogi yang dilepaskan antara 2019-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber beralih kepada kesan massa: Andromeda (dan kegagalan berikutnya), diikuti dengan pivot kepada projek lagu yang gagal, perkembangan yang ketara. Konsep permainan berubah dari tajuk langsung perkhidmatan (Joplin) kepada pengalaman pemain tunggal (Morrison), kemudian akhirnya keDreadwolf. Peralihan sari kata mencerminkan pelarasan naratif lewat. Walaupun pujian kritis, jualan VeilGuard *(31 Oktober, 2024 pelepasan) jatuh secara drastik daripada jangkaan (1.5 juta salinan).
imej: x.com
berlepas utama di Bioware:
Berikutan prestasi yang lemah VeilGuard , BioWare menjalani penstrukturan semula yang signifikan, termasuk pemberhentian dan penempatan semula. Beberapa tokoh utama berlepas, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes (bertanggungjawab untuk watak -watak ikonik di seluruh Mass Effect dan Dragon Age ), Pengarah Permainan Corinne Bouche, dan pemaju terkemuka lain. Keluaran ini mengurangkan tenaga kerja BioWare dengan ketara. Walaupun pemberhentian adalah perkara biasa selepas siaran yang kurang baik, skala pelepasan menimbulkan kebimbangan.
imej: x.com
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal:
Reka bentuk VeilGuardmenarik banyak dariMass Effect 2, yang memberi tumpuan kepada hubungan teman dan sistem kelulusan. Walaupun beberapa aspek, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan akhirnya gagal menangkap kedalaman dan kerumitan gelaran Dragon Age sebelumnya. Ketergantungan pada Kesan Massa Mekanik, Penyesuaian Negeri Dunia Terhad, dan Penyederhanaan Teras Tema Dragon Age membawa kepada kejatuhannya.
imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Eksekutif EA mencadangkan model perkhidmatan langsung mungkin lebih berjaya. Ketiadaan Age Dragon dan Kesan Massa dari laporan kewangan EA Q3 2024 yang menonjolkan pelaburan masa depan menimbulkan persoalan mengenai masa depan francais. Walaupun tidak dibatalkan secara rasmi, masa depan siri itu tidak pasti, mungkin memerlukan tahun pembangunan semula dan peralihan berpotensi dalam format.
imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butiran tetap terhad, ia bertujuan untuk photorealisme dan mungkin akan meneruskan alur cerita trilogi asal, yang berpotensi menghubungkan ke Andromeda . Memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.
imej: x.com