Bioware ၏ရုန်းကန်မှုများ - နဂါးခေတ်၏မသေချာမရေရာသောအနာဂတ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုအခြေအနေ
Bioware ၏အနာဂတ် - မသေချာမရေရာသောနဂါးခေတ်နှင့်နောက်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု
ဂိမ်းရှုခင်းသည် Bioware ၏အနာဂတ်ကိုစိတ် 0 င်စားမှုကင်းမဲ့ပြီး Dragon Age ကိုစွန့်ခွာပြီးနောက် Bioware ၏အနာဂတ်ကိုမေးခွန်းထုတ်နေသည်။ Veilguard ။ ဤဆောင်းပါးသည်လုပ်ငန်းစားပွဲနှင့်လာမည့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု * အရောင်းအ 0 ယ်များကိုဤဆောင်းပါးတွင်စူးစမ်းလေ့လာသည်။
- နဂါးခေတ် - အောင်ပွဲခံအဖြစ်အသွင်ကူးပန်းသူအဖြစ်ရည်ရွယ်သည်။ ဤပျက်ကွက်မှုသည် Bioware ၏အနာဂတ် RPG စီမံကိန်းများအတွက်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။
ပုံရိပ်: x.com
မာတိကာ:
- Dragon on 4 ကိုရှည်လျားသောလမ်း
- Bioware တွင်အဓိကကျရာများ
- Dragon ender 4 သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည် Dragon age သေပြီလား
- လာမည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော။
နဂါးခေတ် 4 သို့လမ်းနှစ်လမ်း:
- နဂါးငွေ့တန်းအသက် 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဆုတ်ယုတ်မှုများဖြင့်မှတ်သားထားသည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကန ဦး အစီအစဉ်များ (2016) 2016 ခုနှစ်, သို့သော်အရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားမှု အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုသို့ပြောင်းလဲခြင်း, အန်ဒရိုမော့ဒ် (နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲကျရှုံးမှု) သည်မအောင်မြင်ပါ။ ဂိမ်း၏အယူအဆသည် Live-service ခေါင်းစဉ် ( Joplin ) မှတစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံ ( Morrison ) မှ ( Morrison ) မှပြောင်းလဲသွားတယ်။ စာတန်းထိုးဆိုင်းသည်နှစ် ဦး စလုံးဇာတ်ကြောင်းညှိနှိုင်းမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဝေဖန်မှုများဝေဒနာခံစားနေရသော်လည်း,
ပုံရိပ်: x.com
Bioware တွင်အဓိကကျသောနေရာများ -
- Veilguard * ၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းသောအနေဖြင့် bioware သည်ချို့ယွင်းချက်များနှင့်ပြန်လည်နေရာချထားမှုများအပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသည့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဝါရင့်စာရေးဆရာပက်ထရစ်ပက်ထရစ်နှင့်ကာရင်ရက်သတ္တပတ်များအပါအ 0 င်အဓိကကိန်းဂဏန်းများမှထွက်ခွာသွားသည်။ ဤထွက်သောဤရွေ့ကားထွက်သော bioware ၏လုပ်သားအင်အားသိသိသာသာလျှော့ချခဲ့သည်။ ထုတ်လွှတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုစွန့်လွှတ်ပြီးနောက်တွင် layoffs များသည်များသောအားဖြင့်ဖြစ်လေ့ရှိပြီး,
ပုံရိပ်: x.com
နဂါးငွေ့တန်းလေး 4 သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုတုပရန်ကြိုးစားခဲ့သော်လည်းမအောင်မြင်ပါ။
- Veilguard S ၏ဒီဇိုင်းသည်အဖော်နှင့်ခွင့်ပြုချက်စနစ်များကိုအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ အချို့သောရှုထောင့်များသည်နောက်ဆုံးလုပ်ရပ်ကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းသည်အောင်မြင်ခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်ယခင်ဒွန်နဂါးခေတ် ခေါင်းစဉ်များ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုကိုဖမ်းယူရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု စက်ပြင်အပေါ်မှီခိုခြင်း စက်ပြင်, ကန့်သတ်ကမ္ဘာ့နိုင်ငံတော်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်အဓိကရိုးရှင်းလွယ်ကူခြင်း * themes များသည်၎င်း၏ပျက်စီးခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ပုံရိပ်: x.com
နဂါးငွေ့တန်းလား။ **
EA အမှုဆောင်အရာရှိများသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုပိုမိုအောင်မြင်နိုင်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ EA ၏ Q3 224 ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအစီရင်ခံစာများမှနဂါးခေတ် နှင့် Mass Effect မရှိခြင်း မရှိခြင်းသည်အနာဂတ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ တရားဝင်ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိသေးသော်လည်းစီးရီး၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာသေးနှစ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်စွာလိုအပ်ပြီးပုံစံပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
ပုံရိပ်: x.com
နောက်ထပ်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကော။
- Mass Effect 5 2020 တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးဆဲဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည် Photorealism စနစ်ကိုရည်ရွယ်ပြီးမူလ Trilogy ၏ဇာတ်လမ်းတွဲကိုဆက်လက်ချိတ်ဆက်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ စတူဒီယိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ထုတ်လုပ်မှုသံသရာများ, 2027 မတိုင်မီလွတ်မြောက်မှုသည်မဖြစ်နိုင်ပါ။
ပုံရိပ်: x.com