การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่
อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป
ภูมิทัศน์การเล่นเกมกำลังตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware หลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard บทความนี้สำรวจปัญหารอบ ๆ แฟรนไชส์และการผ่อนชำระ Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะในรูปแบบได้รับการทบทวน Abysmal (3/10 ใน metacritic) และมีประสิทธิภาพต่ำกว่ายอดขาย (ต่ำกว่าประมาณ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์) ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาผ่านโครงการ RPG ในอนาคตของ Bioware
IMGP%รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนสายยาวสู่มังกรอายุ 4:
การพัฒนา Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้น (2016) จินตนาการถึงไตรภาคเดอะลอร์ที่ปล่อยระหว่างปี 2562-2567 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนไปเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda (และความล้มเหลวที่ตามมา) ตามด้วยเดือยไปยังโครงการ เพลงสรรเสริญพระบารมีที่ล้มเหลว แนวคิดของเกมเปลี่ยนจากชื่อบริการสด (joplin) เป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว (Morrison) จากนั้นในที่สุดก็เป็นDreadwolf การเปลี่ยนคำบรรยายสะท้อนการปรับการเล่าเรื่องล่าช้า แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยอดขายของ Veilguard (31 ตุลาคม 2024) ลดลงอย่างมากจากความคาดหวัง (1.5 ล้านเล่ม)
IMGP%รูปภาพ: x.com
คีย์ออกเดินทางที่ Bioware:
หลังจาก ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการปลดพนักงานและการมอบหมายใหม่ บุคคลสำคัญหลายคนจากไปรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes (รับผิดชอบตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ทั่ว Mass Effect และ Dragon Age ) ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ การอพยพนี้ลดพนักงานของ Bioware ลงอย่างมาก ในขณะที่การปลดพนักงานเป็นเรื่องธรรมดาหลังจากการเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าขนาดของการออกเดินทางทำให้เกิดความกังวล
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว:
การออกแบบของ Veilguardดึงออกมาอย่างหนักจากMass Effect 2โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างคู่หูและระบบการอนุมัติ ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการจับภาพความลึกและความซับซ้อนของชื่อ Dragon Age ก่อนหน้านี้ การพึ่งพา Mass Effect กลไกการปรับแต่งสถานะของโลกที่ จำกัด และการทำให้ง่ายขึ้นของชุดรูปแบบ Core Dragon Age * นำไปสู่การล่มสลาย
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่
ผู้บริหาร EA แนะนำรูปแบบการบริการสดอาจประสบความสำเร็จมากกว่า การไม่มี Dragon Age และ Mass Effect จากรายงานทางการเงินไตรมาส 3 ปี 2024 ของ EA ที่เน้นการลงทุนในอนาคตทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ แม้ว่าจะไม่ได้ยกเลิกอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของซีรีส์นั้นไม่แน่นอน แต่อาจต้องใช้การพัฒนาขื้นใหม่เป็นเวลาหลายปีและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในรูปแบบ
IMGP%รูปภาพ: x.com
เอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมยังคงเชื่อมต่อกับ Andromeda ด้วยการปรับโครงสร้างสตูดิโอและวงจรการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 นั้นไม่น่าเป็นไปได้
IMGP%รูปภาพ: x.com